Z jakiego serwera chcesz sciagac bez limitow: rapidshare hotfile netload megaupload PROMOCJA!


Mods.pl - Mody do Gier oraz Dodatki do Gier
  • Tekst alternatywny
  • Tekst alternatywny
  • Tekst alternatywny
  • Tekst alternatywny

Gry Akcji
Gry Platformowe
Gry RPG
Gry Sieciowe
Gry Sportowe
Gry Strategiczne
Puzzle
Symulatory
Wyścigi

1   Gta San Andreas - Licznik prędkości do GTA: San Andreas
2   Gta San Andreas - Patch zamieniający wersje gry.
3   Gta San Andreas - Superman Beta v1.0
4   Gta Vice City - Vice City Deluxe V1.0
5   Gta San Andreas - Mod Prosto
6   Gta San Andreas - Real GTA SA mod
7   Fifa 08 - Aktualizacja składów
8   Gta San Andreas - Mission Master Mod V2
9   Gta San Andreas - Hot Coffee Mod V2 dla XBOX
10   GTA San Andreas- Shehroz's GT mod V1.0 (build 002)



Kategoria: Gry RPG





Morrowind - Znaki Oblivion v.1.0
Zamienia znaki zodiaku z TES III na znaki z TES IV.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 110 | Licencja: polski


Morrowind - Zade v.1.0
Plik dla wszystkich, którzy chcą szybko ukończyć Wątek Główny.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 152 | Licencja: polski


Morrowind - Writing Enhanced v.1.0
Dodaje około 80 pustych ksiąg i 60 zwojów które można zapisać z poziomu gry. Każdej księdze i zwojowi możemy nadać nazwe i wpisać do 3000 znaków. Jest także opcja dla ludzi używających Book Rotate aby także te księgi się obracały. Wymaga Morrowind Enchanced 1.21 i Tribunala bądź Bloodmoona.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 156 | Licencja: angielski


Morrowind - Weight Fix v.1.0
Ten malutki modzik poprawia ciężar wielu przedmiotów codziennego użytku, takich jak noże, łyżki, widelce czy talerze. Według autora ich ciężar był zbyt duży.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 92 | Licencja: polski


Morrowind - Weight Fix v.1.0 pl
Obniża wagę "przedmiotów codziennego użytku" - widelców, noży, kubków etc.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 136 | Licencja: polski


Morrowind - Weight Fix v.1.0
Obniża wagę przedmiotów codziennego użytku np. talerze, dzbanki, sztućce itp., co bardzo pomaga przy dekorowaniu domu, bo możemy więcej zabrać do plecaka za jednym razem.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 80 | Licencja: angielski


Morrowind - Warewolf Evolution v.1.0
Bonusy dla wilkołaka teraz zależą od poziomu umiejętności postaci w formie ludzkiej.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 115 | Licencja: angielski


Morrowind - Wampirzy zodiak v.0.001
Wybór jednego z tych znaków zodiaku na początku gry spowoduje, iż staniesz się wampirem.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 178 | Licencja: polski


Morrowind - Wampirze konstelacje v.1.0
Mod dodaje do gry 3 nowe znaki zodiaku, dla 3 klanów wampirów, co pozwala stać się wampirem z klanu od początku gry. Mod autorstwa Psych0.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 204 | Licencja: polski


Morrowind - Vampire Embrace v.2.1
Najnowsza odsłona moda wzbogacającego "życie" wampirów. Pozwala on na tworzenie sobie podległych wampirów, wydawanie im rozkazów, rozmawianie z ludźmi (chociaż nie od razu i nie ze wszystkimi), dodaje bardzo dużo opcji. Całość opisu funkcji można znaleźć w Readme.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 187 | Licencja: angielski


Morrowind - Vampire Embrace v.1.3
Następny dodatek dla wampirów. Można teraz formować swoje wampirze legiony, npc mogą dobrowolnie oddawać ci krew, możesz również rozmawiać z ludźmi pod warunkiem, że masz wysoką retorykę lub dużo pieniędzy. Można teraz wykonać cały główny wątek jako wampir.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 147 | Licencja: angielski


Morrowind - Vader mod v.1.0
Czy Kiedykolwiek Chcieliście eksplorować Vvardenfell jako Darth Vader? Z tym modem możecie Przejść na Ciemną stronę Mocy. Jest tu pełna zbroja Vadera i kolekcja Mieczy Świetlnych, z własnymi dźwiękami! Szczegóły w ReadMe.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 718 | Licencja: polski


Morrowind - Trzęsienie ziemi v.1.0
Jest To Plik O Trzęsieniu Ziemi Gdzie Znajdziemy W Zachodniej Wyrwie Na Skalach Tam Będzie zedytowane Jak Poszukacie to może znajdziecie jakiś otwór.

Dodano: 02.01.2009 | Pobrań: 77 | Licencja: polski


Morrowind - Trade Route v.1.0 pl
Mod dodaje nową opcję transporową pomiędzy Pelagiad, Fortem Jeleni, Obozem Urshilaku, Obozem Zainab i Obozem Erabenimsun. Umożliwia przemieszczanie się za pomocą Guarów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 170 | Licencja: polski


Morrowind - Trade Route v.1.0
Transport wozem zaprzężonym w guary. Wóz jeździ pomiędzy Pelagiad, Fort Buckmoth w Ald'Ruhn, Urshilaku, Zainab i Erabenimsun.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 77 | Licencja: angielski


Morrowind - Skeletal Mannequins v.1.0
Dodaje wieżę w okolicy Palagiad. W środku mieszka tajemnicza czarodziejka, która sprzeda ci szkielety-manekiny, na których można umieszczać zbroje. Możesz zabrać je w dowolne miejsce i wstawić gdzie chcesz. Uważaj jednak i nie pakuj sobie do ekwipunku manekina, który ma coś na sobie bo ta rzecz wtedy zniknie!

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 117 | Licencja: angielski


Morrowind - Scripted Spells v.1.4
Mod wspomagający Vampire Embrace. Pozwala wszystkim (nie tylko wampirom, ale wampiry mają dodatkowe kożyści i upusty) na zmiane w różne zwierzęta za pomocą odpowiednich czarów. I tak można się zamienić w : niedźwiedzia, wilka, nietoperza, alita, kaguti, skrzekacza, guara, szczura, scampa i pare innych. Niektóre zwierzęta (jak wilk i niedźwiedź) mają więcej niż jedną odmiane (biały, czarny, brązowy, daedryczny itp.).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 124 | Licencja: angielski


Morrowind - Scripted Spells v.0.91
Nowe czary pozwalające na przeobrażenie się w nietoperza, mgłę, wilka i daedrycznego wilka. Nie jest to tylko pozorna przemiana, lecz autentycznie można ujrzeć w widoku trzeciej osoby swoją przeobrażona postać ! Dokładny opis każdego czaru jest w pliku textowym dołączonym do plugina.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 112 | Licencja: angielski


Morrowind - Samurai Pack v.2.0
Plugin ten dodaje nową klasę - Samurai. Dodaje także dwa elementy zbroi: Kapelusz Robotnika i Karwasz. Kapelusz wygląda jak kapelusze gondolierów z Vivek. Dzięki pluginowi nosi je kilku niewolników. Karwasz jest rodzajem tarczy (dla tych którzy nie lubią tarcz bo wygląda jak kajdany niewolników). Oba elmenty zbroi można kupić w Domu Cechowym Arrille'a w Seyda Neen. Można tam teraz również dostać katanę i dai-katanę.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 68 | Licencja: polski


Morrowind - Role Players NPC v.1.0
Nowe dialogi u postaci w Ald'ruhn, Pelagiad, Hla Oad i Molag Mar.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 54 | Licencja: angielski


Morrowind - Rogues & Ambushes v.1.0
W czasie gdy żołnierze cesarstwa wzywani są do wzmocnienia obrony Cyrodill, w Morrowind zwrasta prawdopodobieństwo bycia zaatakaowanym przez bandytów oraz przemytników.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 63 | Licencja: angielski


Morrowind - Ring Enhancements v.1.0
Zwiększa i poprawia zaczarowanie dwóch pierścieni: Księżyca i Gwiazdy i Pierścienia Azury. W grze pierścienie są prawie śmiesznie zaczarowane. Mityczny pierścień i nagroda od bogini? Ha śmiechu warte. Z tym modem można już pomyśleć, że pierścienie mają jakąś moc.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 65 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Wood Elf Male v.1.0
Nowe twarze dla Leśnych Elfów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 74 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Wood Elf Female v.1.0
Nowe twarze dla Leśnych Elfek.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 90 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Vampire v.1.0
Nowe twarze dla wampirów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 74 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Nord Male v.1.0
Nowe twarze dla nordyckich mężczyzn.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 81 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Nord Female v.1.0
Nowe twarze dla nordyckich kobiet.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 73 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Imperial Male v.1.0
Nowe twarze dla Cesarskich.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 70 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Imperial Female
Nowe twarze dla Cesarskich Kobiet.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 106 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Dark Elf Female
Nowe twarze dla Mrocznych Elfek.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 72 | Licencja: angielski


Morrowind - Rhedd Heads Breton Male v.1.0
Nowe twarze dla bretońskich mężczyzn.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 78 | Licencja: angielski


Morrowind - Real Singposts v.1.0
Plugin zamieniający drogowskazy z oryginalnego Morrowinda (z nieczytelnymi szlaczkami) na drogowskazy całkowicie czytelne. Świetna robota Bartka Sobolskiego przy teksturach - nie dość, że polska czcionka świetnie się komponuje z drewnem, to jeszcze jest o wiele czytelniejsza niż oryginał.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 119 | Licencja: polski


Morrowind - Real Signposts v.1.1
Nowe teksturki dla drogowskazów. Nie trzeba już podchodzić, aby zobaczyć gdzie dana droga prowadzi, bo na tabliczkach będą widnieć nazwy miejsc docelowych.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 83 | Licencja: angielski


Morrowind - Real Months v.1.0
Zmienia nazwy miesięcy na angielskie.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 23 | Licencja: angielski


Morrowind - Private Mobile Base v.1.1
W knajpie w Calderze stoi gość od którego możesz kupić......latającą fortecę ! "Parkować" można nią nad wszystkimi większymi miastami na wyspie. Napędzana jest za pomocą kamieni dusz z zaklętymi golden saintami. Ponadto ma też wiele rozległych, i ładnie udekorowanych pomieszczeń na składowanie swoich rzeczy i nie tylko. W sam raz na bazę wypadową. Takich nowatorskich modów nigdy dość.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 141 | Licencja: angielski


Morrowind - Primary Needs v.1.2
Plugin dodaje bardziej realistyczne odwzorowanie życia. Nasza postać musi teraz jeść co 6 godzin bo inaczej statystyki będą spadać. Za jedenie uważa się jaja kwama, chleb itp. Musi również pić co 6 godzin. Do picia możemy używać studni, które teraz sa dostępne w Morrowind, oraz możemy tam napełniać butelki i czary.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 96 | Licencja:


Morrowind - Pierwsze kroki v.1.0
Zbiór trzech pluginów nadesłanych przez jednego z graczy. Opisu brak - więc zapraszam do samodzielnego odkrycia działania modów...

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 56 | Licencja: polski


Morrowind - Piękniejsza Rzeka Balmory v.1.0
Upiększa wygląd rzeki Balmory, dodaje nowe miejsca do odpoczynku dla strudzonych podróżników. Autor spolszczenia: Siaalonas.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 162 | Licencja: polski


Morrowind - Persuasion Responses v.3.0
Nowe gadki u npc-ów w odpowiedzi na groźby, propozycje łapówki itd.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 82 | Licencja: angielski


Morrowind - Pack Guar v.2.4
Plugin ten dodaje juczne guary do kupienia w Balmorze. Zakupione zwierzę będzie za nami podążało oraz, co najważniejsze, nosiło nam przedmioty.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 166 | Licencja: polski


Morrowind - Orcs vs. Elves v.1.0
Mod inicjuje walkę pomiędzy oddziałem orków i elfów. Orki zawsze przegrywają chyba, że im pomożesz. Idź do nocnego klubu w Suran i pogadaj z gościem a zabierze cię na miejsce bitwy.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 91 | Licencja: angielski


Morrowind - One-Handed Staves v.1.0
Zmienia wszystkie laski magów w broń jednoręczną, czyli taką jaką powinny być te laski.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 58 | Licencja: angielski


Morrowind - NPC Gnisis v.1.0
Mieszkańcy w Gnisis zachowują się zgodnie z porą dnia i pogodą na dworze. Gdy pada chowają się, a gdy zapada zmierzch idą do domu spać.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 59 | Licencja: angielski


Morrowind - Nowe Znaki Zodiaku v.1.0
Plugin dodaje 15 nowych znaków zodiaku. Każdy znak posiada swój własny obrazek i z nielicznymi wyjątkami po dwie nowe, urozmaicające rozgrywkę właściwości!

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 103 | Licencja: polski


Morrowind - Noce Morrowind v.1.01
Nie trudno zauważyć, że noce na Morrowind są, hmm... dość jasne. Nawet, jak księżyce są ukryte za chmurami. Ten mod urealnia ten aspekt, sprawiając, że w czasie nocy jest naprawdę ciemno (tak jak w rzeczywistości) i niegłupim pomysłem stanie się zabieranie w podróż latarni i pochodni. Zresztą zobacz screeny.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 167 | Licencja: polski


Morrowind - No loss for stolen items of Morag Tong players v.1.0
Coś dla członków Morag Tong. Teraz po okazaniu strażnikowi glejtu, skradzione rzeczy nie będą nam odbierane.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 80 | Licencja: angielski


Morrowind - No Glow v.1.0
Wreszcie magiczne przedmioty nie świecą się jak psu jaja :) Lekki połysk jest jedynie pod wodą lub w nocy.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 217 | Licencja: angielski


Morrowind - Ninja v.1.0
Plugin ten dodaje nową klasę - Ninja.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 94 | Licencja: polski


Morrowind - New Trees v.1.0
W regionie Ascadian Isles (wyspy Askadyjskie), są teraz nowe wielkie drzewa, a na dodatek spadają z nich liście!

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 106 | Licencja: angielski


Morrowind - Natural Skins Female v.2.0
Mod ten sprawia, że kobiety w Morrowindzie nie noszą bielizny ;).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 194 | Licencja: angielski


Morrowind - Mroczne Bractwo w stylu Ninja
Mod podmienia oryginalne tekstury dla "Mrocznego Bractwa". Teraz wyglądają jak prawdziwi Ninja (zwłaszacza zmieniono te okropne hełmy)! W zależnoości od rangi wojownicy mają też różne zbroje.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 134 | Licencja: polski


Morrowind - Morrowind Online v.0.1
Aplikacja umożliwiająca wymianę danych między skryptami działającymi podczas gry w Morrowind na dwóch, różnych komputerach w sieci. W skrócie - Morrowind Online ;)

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 79 | Licencja: angielski


Morrowind - Morrowind Enhanced v.1.21
Nie jest to typowy mod. Plik .exe trzeba uruchomić wraz z morkiem. Jest wymagany do działania kolejnych modów z serii Enhanced. Pozwala on na wprowadzenie wielu opcji które niemożliwe były do wykonania za pomocą Morrowindowych skryptów. Wymaga Trbunala lub Bloodmoona.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 94 | Licencja: angielski


Morrowind - Morrowind Additions v.1.0
Hordy nowych potworów i tony nowych przedmiotów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 232 | Licencja: polski


Morrowind - Mistrz v.1.0
Mod dodaje nową klasę "Mistrz".

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 96 | Licencja: polski


Morrowind - Marksman Mod v.1.45
Plugin ten BARDZO rozbudowuje ekwipunek przeznaczony dla postaci walczących bronią dystansową - dodaje MNÓSTWO nowych przedmiotów, nowe ścieżki dźwiękowe, nowych NPC i ulepszone potwory oraz poprawioną mechanikę. Gorąco polecam.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 137 | Licencja: angielski


Morrowind - Magic Music Belt v.0.01
Plugin pozwala na odgrywanie swoich ulubionych mp3 podczas gry. Jest to wersja beta i obsługuje na razie tylko 5 piosenek, które trzeba umieścić w katalogu Music i zmienić ich nazwy na track1.mp3, track2.mp3 itd.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 60 | Licencja: angielski


Morrowind - Ludzki Zodiak v.1.0
Plugin dodaje normalne, ziemskie znaki zodiaku, takie jak baran, koziorożec, lew itd. Proste, ale warte chociażby obejrzenia.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 55 | Licencja: polski


Morrowind - LoveMOD v.1.2
Erotyczny mod ;). W Suran w klubie można teraz wynająć panienkę i pobzykać ;). Nie będzie oczywiście nic widać, a jedynie słuchać. Sesja taka podnosi naszemu bohaterowi współczynniki.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 172 | Licencja: angielski


Morrowind - Lord of the Dragons v.1.2
Mod dodający latanie na smokach. Aby odblokować swoje smoki trzeba wykonać quest dla dremory w Balmorze.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 247 | Licencja: angielski


Morrowind - Lopan's Vampires v.1.1
Coś dla tych, których denerwuje, że ludzie niechetnie reagują na waszą wampirzą naturę. Zmienia on atrybuty wampira i umożliwia ukrywanie swojej natury podczas rozmów z ludźmi. Bardzo użyteczny jeśli od początku gry chcesz być wampirem.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 57 | Licencja: angielski


Morrowind - Less Generic NPC Project v.1.0
Nowe dialogi dla npc-ów w Seyda Neen. Dodaje również jeden quest.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 37 | Licencja: angielski


Morrowind - Leia's Dual Wield v.0.3
Dodaje parę ładnych, dość mocarnych "podwójnych" broni.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 113 | Licencja: polski


Morrowind - Legendary NPC's v.2.0
Dodaje nowe zaklęcia, NPC, umiejętności, upodabnia "The Elder Scrolls III: Morrowind" do klasycznego RPG. Więcej informacji na temat pluginu znajdziecie w readme.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 117 | Licencja: angielski


Morrowind - Lantern Replacer v.1.0
To jest całkiem prosty Plugin który wymienia latarnie w grze na nowe, ładniejsze, bardziej szczegółowe. Nowe latarnie nie zmieniąją klimatu gry. Jedynie czynią go bardziej szczegółowym, naturalniejszym.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 98 | Licencja: polski


Morrowind - Konstelacja Toporu i Miecza v.1.0
Plugin dodaje nową konstelację... Toporu i Miecza. Więcej w samej grze ;)...

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 64 | Licencja: polski


Morrowind - Journal Enhanced v.1.1
Pozwala na pisanie swoich notatek w dzienniki w czasie gry. Do pisania potrzebne jest pióro i atrament. Wymaga morrowind Enchanced 1.21 i Tribunala bądź Bloodmoona.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 76 | Licencja: angielski


Morrowind - Join All Houses v.1.0
Plugin umożliwiający przyłączenie sie do wszystkich trzech rodów, a co za tym idzie zdobycie wszystkich strongholdów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 106 | Licencja: angielski


Morrowind - Jednoręczne Laski v.1.0
Dzięki temu pluginowi wszystkie laski, które do tej pory były dwuręczne zostały zmienione na jednoręczne, czyli takie jakie powinny być. Tworzenie owego plugina zajęło ok. 3 minuty, zmienia on tylko i wyłącznie laski z dwuręcznych na jednoręczne. Plugin działa na wszystkie laski ze standardowym ID, przykład: Zmieniłem typ z dwuręcznego na jednoręczny laski o ID wooden staff (jest to zwykła, drewniana laska) przez co zostały zmienione WSZYSTKIE laski o tym ID, jeśli w grze masz laski o nowym ID np. wooden staff 1 i są one dwuręczne (pochodzące z innego moda) nie zostaną one zmienione. Plugin zmienia laski znajdujące się w klasycznym Morrowindzie (jeśli w dodatku Przepowiednia lub Trójca są jakieś nowe laski to nie zostały one przeze mnie zmienione.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 69 | Licencja: polski


Morrowind - Inscription v.1.728
Nowa wersja pluginu, dzięki któremu możemy pisać zwoje magiczne.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 67 | Licencja: polski


Morrowind - Inscription v.1.0
Nowa umiejętność dzięki której można pisać magiczne zwoje.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 41 | Licencja: polski


Morrowind - Hunter v.1.5
Dodatek ten dodaje, ułatwiające grę łowcą, trzy nowe klasy - Łowcę zwierząt, Łowcę duchów i Łowcę machin - a także jeden nowy znak zodiaku - oczywiście "Łowca".

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 63 | Licencja: polski


Morrowind - Hunter v.1.0
Plugin ten sprawia, że polowanie na przeróżną zwierzynę staje się o wiele bardziej opłacalne, głównie z powodu nowych, droższych składników akchemicznych, jakie znajdujemy przy upolowanej zwierzynie.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 101 | Licencja: polski


Morrowind - Hunger Mod v.2.0
Codziennie twoja postać będzie głodna. Aby ją nakarmić, możesz kupić chleb od sprzedawców, lub zbierać składniki z roślin aby zaspokoić głód.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 52 | Licencja: polski


Morrowind - Horsemod v.1.0
Jak ktoś chciał pojeździć w Morrku na koniu to teraz może. Konia "używa się" tak jak zwykłe spodnie, zakładając go na nogi ;) Nie można mieć wtedy na nich nic, bo koń nie "zadziała" :) Należy jeszcze przyodziać specjalne buty, ukrywające nogi bohatera. Acha koń waży 1kg i jest z deczka mały (pewnie dlatego, że jest niski to tak mało waży ;)) Zresztą zobaczcie sami, ale moim zdaniem jeszcze daleko mu do prawdziwego "końskiego moda".

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 88 | Licencja: angielski


Morrowind - Home pack v.1.0
Ten mod dodaje możliwość zakupu domów oraz ich wyposażenia. Cena domu zależy od lokacji oraz wielkości domu. Możemy kuć małą chatkę lub wielki dom i udekorować go jak chcemy.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 282 | Licencja: polski


Morrowind - HighColor Morrowind v.1.0
Zmienia ponad 1500 tekstur w grze. Teraz są one jaśniejsze, bardziej kolorowe niż w podstawowej wersji gry Morrowind. Polecam wszystkim, którym się znudziły podstawowe, brązowe kolory...

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 161 | Licencja: angielski


Morrowind - High Elves Heroes v.1.0
Plugin ten dodaje ogromną ilość nowych twarzy dla mężczyzn elfów wysokiego rodu, a co za tym idzie upiększa obecnych w grze przedstawicieli tej rasy. Mod dodaje 13 nowych twarzy bazujących na trzech wspaniałych modelach wykonanych przez Rhedda i Allerleirauh. Jedna z twarzy oparta jest o model wykonany przez Arathraxa. Wszystkie tekstury zostały wykonane przez Don Salusa. Dodatkowo 27 różnych stylów i kolorów włosów wykonanych przez Astarsisa i Don Salusa.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 81 | Licencja: polski


Morrowind - High Elves Female Beauty v.1.0
Plugin ten dodaje ogromną ilość nowych twarzy dla płci pięknej elfów wysokiego rodu, a co za tym idzie upiększa istniejące już elfki. Mod dodaje także jedną nową twarz elfiej wampirzycy, a co ważniejsze nie koliduje z innymi modami jako że jest plikiem '.esm'.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 110 | Licencja: polski


Morrowind - Herbalism v.1.0
Mod ten przyspiesza zbieranie roślin oraz innych składników alchemicznych). Teraz wystarczy tylko zerwać roślinę, co oznacza, że nie musisz jej otwierać i przekładać jej zawartości do ekwipunku. Pozwala to na zaoszczędzenie mnóstwa czasu. Poza tym możesz zebrać jedną roślinę tylko raz w miesiącu. Tak naprawdę mod nie sprawia iż wyjmujesz z roślin ich zawartość. Składniki pozostają nadal w roślinach. Zamiast tego za każdym razem jak próbujesz ją zerwać komputer wybiera losową liczbę. Od liczby tej zależy ilość składników które znajdziesz oraz to czy wogóle coś znajdziesz. Jest to tak ustawione, że na 100 zerwanych roślin otrzymasz 160 składników. Oczywiście jest to tylko wartość orientacyjna, bowiem zależy to w głównej mierze od rośliny.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 59 | Licencja: polski


Morrowind - Herbalism v.1.1
Coś dla alchemików i dla tych, którym znudziło się otwieranie roślin zamiast ich zbierania. Teraz roślina jest zrywana czyli znika i odrasta po miesiącu.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 103 | Licencja: angielski


Morrowind - Give your orders v.1.3
Mod dodaje nowe linie dialogowe pod tematem '- rozkazy', zależne od postaci, do jakiej mówisz. Dodają one możliwość wydawania rozkazów NPC-om.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 72 | Licencja: polski


Morrowind - Get Diseases v.1.0
Teraz po zetknięciu sie z chorym zwierzęciem, można złapać nawet wszystkie choroby naraz ! Mod dla masochistów ;).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 47 | Licencja: angielski


Morrowind - Gdzież są wszystkie ptaki? v.1.0
Metoda skryptowania cały czas dodaje nowe ptactwo w przestrzeni otaczającej Bohatera.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 106 | Licencja: polski


Morrowind - Female Body v.1.1
Nowe kształty pań w "The Elder Scrolls III: Morrowind"!!! Polecam!!!

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 162 | Licencja: angielski


Morrowind - Fatigue Effects v.1.0
Mod ten dodaje nowe efekty zmęczenia takie jak bicie serca. Staje się ono szybsze i głośniejsze im bardziej postać jest zmęczona. Dostępnych jest siedem różnych odgłosów bicia serca, między innymi w zależności od rasy. Warto zauważyć, że im bardziej zbliżesz się do najwyższego poziomu zmęczenia ekran zacznie powoli ciemnieć, co jest związane z niedotlenieniem mózgu. Najwyższy poziom zmęczenia działa więc jak czar Oślepienie 70%.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 85 | Licencja: polski


Morrowind - Falling Down v.2.01
Plugin ten sprawia, że zmęcznie na prawdę może dać o sobie znać. Gdy będziesz zmęczony to będą cię o tym informować komunikaty. Jeżeli nie będą ci one odpowiadać to zawsze możesz porozmawiać z Douglasem w Seyda Neen aby się nie wyświetlały (lub wyświetlały ponownie).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 52 | Licencja: polski


Morrowind - Dynamic Magicka Regeneration v.1.0
Skrypt automatycznie regenerujący Magick'e, zależnie od naszych statystyk.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 70 | Licencja: angielski


Morrowind - Dwemer Galleon v.1.0 pl
Do portu w Vivek przybił olbrzymi wojenny galleon w Dwemerowym stylu. Uzbrojony w potężne balisty i wspaniałe Centuriony jest gotów by raz jeszcze wypłynąć w pełne morze. Na razie brak jest jakiejkolwiek załogi, ale autor zamierza nad tym popracować i uzupełnić ten brak w następnej wersji moda, ale na razie czuj się kapitanem tego statku!

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 69 | Licencja: polski


Morrowind - Dwemer Galleon v.1.0
W okolice Vivec przybywa wielki dwemerski galeon. Uzbrojony jest w duże ballisty i centuriona. Doskonale zrobione wnętrza cieszą oko. Galeon dokuje obok dzielnicy przybyszów. Jeden z lepszych modów wart polecenia.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 50 | Licencja: angielski


Morrowind - Drzewa i kwiaty v.1.0
Mod dodaje Kaktusy, kwiatki, drzewa z których można wyciągnąć szyszki. Wszystko znaleźć można w...no właśnie zacznij grę od początku a zobaczysz gdzie... (Ci co grają dłużej w Morka wiedza gdzie się zaczyna gra i mogą juz tam teraz iść :).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 84 | Licencja: polski


Morrowind - Dracandros Voice Vampires v.2.7
Mod daje mozliwość kontrolowania niższych rangą jako dowódca jednej z gildii. Można rozkazywać wampirom z klanu, strażnikom domów jako Horator, legionistom jako Rycerz Imperialnego Smoka etc. Ponadto można wydawać rozkazy niższym rangą nawet jeśli się nie jest przywódcą, ćwiczyć z podwładnymi itd. Mod zawiera w sobie wszystkie poprzednie wersje modów i wymaga Tribunala. Pełen wykaz możliwości opisany w pliku *.html dołączonym do moda.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 102 | Licencja: angielski


Morrowind - Dark Elves Heroes v.1.0
Zmienia wygląd Mrocznych Elfów. Dodano 81 fryzur, 23 twarze dla mieszkańców. Dodatkowo 88 fryzur oraz 34 twarze do wyboru dla naszego bohatera oraz 6 twarzy dla uniklanych NPC.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 116 | Licencja: angielski


Morrowind - Crystal Weather v.1.0
Obok portu w Sadrith Mora stoi potężny kryształ. Podejdź do maga i wysłuchaj co ma do powiedzenia, a nauczy cię zmieniać pogodę w Vvardenfell ! Swoją drogą fajnie wygląda burza piaskowa w Seyda Neen :).

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 57 | Licencja: angielski


Morrowind - Complete Morrowind Full v.1.0
Dodaje ponad 13 nowych umiejętności w tym: gotowanie, krawiectwo, kowalstwo i wiele innych. W ten sposób możesz samemu zrobić ponad 850 przedmiotów.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 190 | Licencja: angielski


Morrowind - Combat Moves v.1.0
Pozwala na wykonanie kilku kombosów, które po poprawnym wykonaniu zadają więcej obrażeń, lub rzucają czar na przeciwnika.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 68 | Licencja: angielski


Morrowind - Combat Enhanced v.1.2
Wprowadza około 30 różnych combo do gry. Comba wykonuje się kombinacjami typu: Cięcie, Cięcie, Pchnięcie ( dostajemy w tedy chwilowe czary typu wspowaganie określonej broni, wspomaganie ataku, koncentracja itp). Wymaga Morrowind Enchanced 1.21 i Tribunala bądź Bloodmoona.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 63 | Licencja: angielski


Morrowind - Cliffracer Remover v.1.0
Plugin składający się z trzech plików *.esp. W data files powinno się zaznaczyć tylko jeden z nich, czyli ten który nam odpowiada. Cliffracer Remover - usuwa całkowicie cliffracery (skrzekacze). Cliffracer No Aggro - skrzekacze nie atakują dopóki my ich nie zaatakujemy. Cliffracer Small & Less Aggro - sprawia, że rzadiej można spotkać skrzekacza, i zmniejsza ich możliwość respawnu.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 102 | Licencja: angielski


Morrowind - Chinese Birthsigns Pack v.1.0
Dzięki temu pluginowi możemy zobaczyć w grze słynne chińskie znaki zodiaku. Wśród nich zauważymy szczura, tygrysa lub smoka.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 32 | Licencja: polski


Morrowind - Caits Cats v.1.0
Tak, ten mod dodaje go świata gry około 250 nowych kotów I koteczków. Moje podziękowania dla Cait za te przepiękne stworzonka. Te koty i koteczki są dla mnie fantastyczne. To doskonały dodatek do doskonałej listy Cait o zwierzętach.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 124 | Licencja: polski


Morrowind - Book Rotate v.1.0
Plugin ten umożliwia obracanie książek i układanie ich na półkach zależnie od naszej woli. Jest to świetny dodatek dla osób, które chcą mieć własną biblioteczkę. Muszę jednak zaznaczyć, że dotyczy to tylko książek z oryginalnego Morrowinda. Mod umożliwiający obracanie książek w Trójcy i Przepowiedni pojawi się niedługo.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 67 | Licencja: polski


Morrowind - Book Rotate v.1.1
Mod dla ludzi powiększających kolekcję swoich książek. Dzieki niemu można ustawiać książki w dowolnym położeniu a nie, jak to miało miejsce do tej pory na płasko.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 105 | Licencja: angielski


Morrowind - Blood & Gore v.1.0
Teraz w walce z jakimś przeciwnikiem, po każdym zadanym mu ciosie będzie krwawił. Gdy będzie uciekał zostawi ślady krwii za sobą. Pełny realizm.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 150 | Licencja: angielski


Morrowind - Blocking Enhanced v.1.1
Oddaje efekt blokowania pod całkowitą kontrole gracza. Normalnie bez żadnej akcji blokowania ze strony gracza żaden atak nie będzie blokowany. Kiedy gracza skonfiguruje odpowiedni przycisk do blokowania będzie blokował każdy cios ale nie będzie mógł wtedy atakować. W razie braku tarczy gracz będzie otrzymywał czar Sanktuarium który będzie zastępował tarcze i pomoże uniknąć ataku. Wymaga Morrowind Enchanced 1.21 i Tribunala bądż Bloodmoona.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 52 | Licencja: angielski


Morrowind - Blight Bounties v.1.01
Świątynia wyznaczyła nagrody dla ludzi którzy zabijają zakarzone zwierzęta. Wystarczy odwiedzić jednego z wysłanników świątyni...

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 45 | Licencja: angielski


Morrowind - Birthsigns Pack v.1.0
Mod ten dodaje do gry prawdziwe znaki zodiaku, takie jak baran, ryby czy koziorożec. Każdy z nich posiada nowe ciekawe zdolności.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 62 | Licencja: polski


Morrowind - Beds For Rent v.1.0
Dodaje możliwość wynajęcia łóżka w Dagon Fel, Gnisis, Suran i Molag Mar.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 33 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects Update 4 v.3.0
Uaktualnienie nr 4 do Atmospheric Sound Effects 3.0. Dodaje odgłosy pogodowe w interiorach. Każdy typ budowli posiada swój własny odgłos deszczu, piorunów, burz piaskowych itp. Odgłosy uderzających piorunów są połączone z losowymi błyskami w oknach. W zależności od tego w którym miejscu budowli postać się znajduje efekty się wyciszają bądź nasilają (tylko dla posiadaczy Tribunala). Wymagany moduł podstawowy, update 2 i update 3. Jeżeli posiadamy zainstalowanego Tribunala to wymagany jest patch 1.4.1313.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 70 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects Update 2 v.3.0
Uaktualnienie nr 2 do Atmospheric Sound Effects 3.0. Dodaje ponad 105 efektów dźwiękowych na całym obszarze Vvardenfell. Wprowadza 2646 punktów emisyjnych. Można uslyszeć m.in. trzeszczenie drewnianych konstrukcji, spadające ze sklepienia krople w jaskiniach i podziemiach, trzepot flag i bannerów, dźwieki z wnętrza tawerny gdy stoimy na zewnątrz i wiele innych... Wymagany moduł podstawowy.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 63 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects Update v.2.0
Ten plik jest uaktualnieniem do Atmospheric Sound Effects 1.2. Podstawowa wersja pliku jest wymagana do gry. Cały świat Vvardenfell został wzbogacony o dziewięc nowych dźwięków, zależnie od miejsca, w którym przebywamy. Usłyszymy na przykład trele ptaków czy skrzypienie starych drzew... Nowe odgłosy usłyszymy również w tawernach. Ogólnie dodane zostało 7293 punktów emisji dźwięku na zewnątrz oraz 110 wewnątrz lokacji.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 43 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects v.1.2
Plugin zastępuje wiele standardowych dźwięków w grze oraz dodaje setki nowych. Odgłosy w poszczególnych regionach czy kroki dodają grze niesamowitego klimatu. Zalecane jest wyłączenie muzyki z tła gry, podczas używania tego pliku.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 88 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects v.3.0
Dodaje dużo ilość nowych dźwięków.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 106 | Licencja: polski


Morrowind - Astarsis Gazeeteer v.1.0
Dodaje półki w twierdzach oraz różne drobiazgi w miastach.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 64 | Licencja: angielski


Morrowind - Armorer v.1.5
Oto druga edycja moda, pozwalającego ci tworzyć własny pancerz.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 91 | Licencja: polski


Morrowind - Aprogas's Vampyre v.1.0
Coś dla tych, którzy chcą zostać wampirem. Mod ten umożliwia handlowanie z rodem Telvanni. Wampirowi regeneruje się zdrowie i zmęczenie, a obrażenia od słońca zależne są od pogody. Jest również quest, który umożliwi rozmowę z mieszkańcami po wypiciu mikstury.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 45 | Licencja: angielski


Morrowind - Aprogas' Magicka Regenerate v.1.0
Kolejny mod regenerujący Magickę. Można włączyć oraz wyłączyć z poziomu gry.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 36 | Licencja: angielski


Morrowind - Animal Realism v.1.0
Zmienia zachowanie zwierząt na bardziej realistyczne. Już nie będą nam się pchały pod miecz (nie wszystkie), nie dbając o przyszłość swojego gatunku :). Atakować nas będą tylko te spaczone. Ponadto mod "ulepsza" niektóre stworki, przez co stają się groźniejsze.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 72 | Licencja: angielski


Morrowind - Angel v.1.0
Możesz przyłączyć się do grupy zwanej Celestial Guardians. Tribunal jest wymagany.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 51 | Licencja: angielski


Morrowind - Almalexia voice v.1.0
Jeśli zawsze chciałeś posłuchać głosu Almalexii wypowiadającej wszystkie linijki dialogu, to jest to mod dla Ciebie.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 46 | Licencja: angielski


Morrowind - Aduls Advanced Combat v.3.2
Mod urzeczywistniający walkę. Można wybrać różne pliki spośród kilku powodujących spowolnienie od ran, różne tryby walki i zdolności. Fajny mod mocno modernizujący standardowego Morrowinda.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 78 | Licencja: angielski


Morrowind - 100% Projectile Store Chance v.1.0
Mod ten ma w założeniu pozostawiać strzały w ciałach przeciwnika tak, aby można je było później wyciągnąć.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 64 | Licencja:


Morrowind - Rhedd Heads Breton Female v.1.0
Nowe twarze przygotowane dla bretońskich kobiet.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 59 | Licencja: angielski


Morrowind - Atmospheric Sound Effects Update 3 v.3.0
Uaktualnienie nr 3 do Atmospheric Sound Effects 3.0. Dodaje ponad 110 przestrzennie pozycjonowanych efektów dźwiękowych na całym obszarze Vvardenfell. Wprowadza 2066 punktów emisyjnych. W mistach można uslyszeć m.in. odgłosy kotów, psów i szczurów, szum wiatru, dźwięki ciętego drewna, kuźni, drzwi, głosy mieszkańców i wiele innych.... Dźwięki zależą od pory dnia i pogody. Wymagany moduł podstawowy oraz update 2. Jeżeli posiadamy zainstalowanego Tribunala to wymagany jest patch 1.4.1313.

Dodano: 01.01.2009 | Pobrań: 48 | Licencja: angielski


Diablo 2 - SPOLSZCZENIE D2LOD
Mod spolszczający angielską wersję Diablo 2 Lord of Destruction. Szczegóły na stronie moda: http://diablo2-mod.ovh.org/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 98 | Licencja:


Diablo 2 - WDA MOD BETA 1.01
Mod wprowadza wiele szczegółowych zmian, niezauważalnych na pierwszy rzut oka, ich pełny spis plus oczywiście inne informacje o modzie na jego stronie: http://diablo.phx.pl/wdamod/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 83 | Licencja:


Diablo 2 - INVISIBLE MOD 3.0
Mod sprawia, że nasza postać w grze staję się niewidzialna, cała lub jakiś jej element. Szczegóły na stronie moda: http://diablo.phx.pl/invisiblemod/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 52 | Licencja:


Diablo 2 - BIG CUBE MOD v1.2
Mod powiększa ekwipunek, skrzynkę oraz kostkę Horadrimów. Ta wersja tego moda przeznaczona jest dla najnowszego patcha, o numerku 1.12a.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 424 | Licencja:


Diablo 2 - BIG CUBE MOD v1.1
Mod powiększa ekwipunek, skrzynkę oraz kostkę Horadrimów. Szczegóły na naszym forum w temacie moda.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 120 | Licencja:


Diablo 2 - FOREVER MOD
Mod wprowadza do gry m.in. powiększony ekwipunek, zmiany u najemników, zmiany w lokacjach, umiejętnościach postaci i grafice. Szczegóły na stronie moda: http://diablo.phx.pl/forevermod/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 160 | Licencja:


Diablo 2 - ENGLISH MOD
Mod zangielszcza polską wersję gry, zarówno napisy jak i dialogi npc. Szczegóły na stronie moda: http://diablo.phx.pl/englishmod/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 84 | Licencja:


Diablo 2 - ZENITH AFFLICTION v1.0
M.in. zmiany w grafice, umiejętnościach postaci, potworach. Wymagany LoD v1.10 lub v1.11. Strona www: [LINK]. Screeny: [LINK].

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 79 | Licencja:


Diablo 2 - YOU GOTTA BE KIDDIN ME
Modyfikacja wprowadzająca w Diablo 2 nawiązania do znanych filmów, gier i postaci. Wymagany LoD v1.10 lub v1.11. Screeny: [LINK].

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 75 | Licencja:


Diablo 2 - WALHALLA MOD v0.96E
M.in. zmiany w umiejętnościach postaci i przedmiotach. Wymagany LoD v1.11. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie moda. A oto kilka screenów z gry:1, 2, 3, 4, 5.
Istnieje już nowsza wersja modyfikacji Walhalla, oznaczona numerkiem v1.00 Buld 61001, jest przeznaczona dla LoD v1.10 i niestety nie jest w pełni kompatybilna z polską wersją gry. Dla zainteresowanych podaję link do pobrania: tutaj (32,4 mb).

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 80 | Licencja:


Diablo 2 - VOLF'S TEST v2.0.1
Wprowadza do gry kilka istotnych zmian: daje nam możliwość kupna run u Akary i gemów u Gheeda, a także możliwość układania słów runicznych z cbn ladder.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 210 | Licencja:


Diablo 2 - UNHOLY WARS BETA
Mod wprowadza m.in, powiększoną skrytkę. Wymagany LoD v1.11. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 46 | Licencja:


Diablo 2 - RUNESMITH vB100a
Wprowadza kilka zmian związanych z przedmiotami. Wymagany LoD v1.11. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 31 | Licencja:


Diablo 2 - RAPID PROGRES BETA 2
Rapid Progress jest małym objętościowo modem wprowadzającym do gry m.in. przedmioty rzadkie, unikaty i zestawy wypadają z potworów częściej i są lepsze, nowe receptury dla Kostki Horadrimów, w tym na przedmioty craftes, 25 nowych przedmiotów unikatowych i 10 wysokopoziomowych zestawów, nowe słowa runiczne, nowy superunikalny potwór w Górnym Kurast – The Storm Lord, maksymalny poziom umiejętności - 25, kilka zmian w umiejętnościach postaci. Wymagany LoD v1.11. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 127 | Licencja:


Diablo 2 - PUNISHER v3.1.1
M.in. nowe przedmioty, potwory, zmiany w umiejętnościach postaci. Wymagany LoD v1.11. Strona www: http://punishermod.varrah.com/. A oto kilka screenów z gry: 1, 2, 3, 4, 5.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 77 | Licencja:


Diablo 2 - PLUGY v8.00
Modyfikacja umożliwia wykonywanie questów z Uber Diablo oraz z Uber Tristram w grze dla pojedynczego gracza (single player). Szczegóły na temat tego moda (m.in. instrukcję instalacji) znajdziecie na naszym Forum w tym temacie.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 172 | Licencja:


Diablo 2 - MEDIAN 2007 v1.31
Median w wersji 2007. Oto lista zmian jakie wprowadza do gry: dodano nowe umiejętności dla poszczególnych klas, razem 30 umiejętności, 7 ukrytych umiejętności, jeśli oczywiście zdołacie je odnaleźć, znacznie zwiększona sztuczna inteligencja potworów, stanowią one teraz prawdziwe zagrożenie, znacznie zmieniony system przedmiotów z sześcioma nowymi jakościami przedmiotów, nowe modyfikatory magiczne, nowe statystyki kamieni szlachetnych, unikatów i słów runicznych, wiele mniejszych zmian w różnych aspektach gry. Wersja 1.24T i nowsze redukują poziom trudności gry w stosunku do poprzednich wersji Median 2007. Wymagany LoD v1.11 lub v1.10.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 46 | Licencja:


Diablo 2 - MEDIAN 2 WERSJA SPECJALNA FINAL 1.06
Wersja specjalna moda Median 2. Mod bazowo wprowadza do gry m.in. 8 nowych umiejętności dla postaci (zastąpią one część ze starych skilli), podwyższony maksymalny poziom umiejętności bohaterów, całkowitej zmianie ulega balans wszystkich skilli, potworów, przedmiotów, run, i affiksów, pojawiają się nowe umiejętności i statystyki najemników, a także zmiany w recepturach kostki horadrimów. Wymagany LoD v1.11 lub v1.10. Oto dwa pierwsze screeny: 1, 2.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 38 | Licencja:


Diablo 2 - MEDIAN 2 v1.17
Najnowsza wersja moda Median 2. Mod wprowadza m.in. zmiany w umiejętnościach postaci i potworów, dodaje nowe skille najemnikom, przerabia wygląd niektórych lokalizacji. Wymagany LoD v1.11 lub v1.10. Oto screeny: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 39 | Licencja:


Diablo 2 - EPILOGUE MOD v1.05 ALPHA
Modyfikacja wprowadza wiele drobnych zmian w grze. Wymagany LoD v1.11. Strona www: http://epilogue.charsisforge.net/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Diablo 2 - ENGLISH X
Mod do Diablo 2 LoD v1.11. Ma kilka istotnych zalet, które wyróżniają go spośród innych modyfikacji. M.in. funkcjonuje prawidłowo na Closed Battle.Net i jest ciągle aktualizowany, można spodziewać się kolejnych jego wersji. Najważniejszą zmianą wprowadzoną przez EnglishX jest dodanie angielskim nazwom przedmiotów unikatowych oraz słów runicznych ich polskich odpowiedników. Poza tym runy wyższe niż Amn są po instalacji oznaczone kolorem żółtym, runy wyższe niż Lem - kolorem złotym. Fotki: #1, #2, #3, #4.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 44 | Licencja:


Diablo 2 - EASTERN SUN 3.00 vR6D
Dodaje do gry, m.in. nowe przedmioty i potwory, zmiany w umiejętnościach. Strony www moda: #1 oraz #2. Aktualna wersja to R6D. Lista zmian wprowadzonych przez ową wersje, znajduje się tutaj. Wymagany LoD v1.11 lub v1.10.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 66 | Licencja:


Diablo 2 - ANTI BALANCE v24.110.111b
Wprowadza przede wszystkim nowe receptury Kostki Horadrimów. Wymagany LoD v1.10 lub v1.11. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 28 | Licencja:


Diablo 2 - VALHALLA v5.03
Wprowadza do gry m.in. nowe przedmioty, runy, receptury kostki Horadrimów, zmienia wygląd niektórych potworów oraz lokacji. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów z gry na tej modyfikacji: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Więcej informacji oraz screeny znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://www.afterlife.ws/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 600 | Licencja:


Diablo 2 - THE SECOND COMING v2.08ff3++
Dodaje kilka fajnych, widocznych od razu zmian. Między innymi zwiększony plecak, skrytka i kostka. Przeniesione zostały niektóre umiejętności do innych postaci, np. trąba barbarzyńcy do zabójczyni. Dodano nowe przedmioty i ich wygląd. Zmianie uległ wygląd części potworów. Oprócz tego dodane zostały nowe unikaty, a także formuły w kostce horadrimów. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów z gry na tym modzie: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Więcej informacji o tym modzie znajdziecie na forum moda.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 48 | Licencja:


Diablo 2 - TFW AWAKENING ALPHA 2
Zmienia umiejętności, czy dodanie nowych przedmiotów. Wymagany LoD v1.10. Więcej informacji o tym modzie znajdziecie na forum moda.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 51 | Licencja:


Diablo 2 - SHEER COLD v8.0
M.in. maxymalny poziom umiejętności 10, nowe przedmioty, runy, słowa runiczne, zmieniony wygląd niektórych lokacji. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Diablo 2 - REQUIEM OF SORROW UPDATE v6.08
Aktualizacja Requiem of Sorrow do wersji 6.08. Wcześniej należy zainstalować wersję 6.00 modyfikacji.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 29 | Licencja:


Diablo 2 - REQUIEM OF SORROW v6.01
W pliku requiem_of_sorrow_v6.01.zip znajduje sie mod w wersji 6.0 i update 6.01. Modyfikacja wprowadza przede wszystkim nowe lokacje w grze, poza tym zmiany w statystykach umiejętności postaci, potworów i przedmiotów. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://talonrage. planetdiablo.gamespy.com/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 37 | Licencja:


Diablo 2 - PAGAN HEART v0995b
Plik v110final-paganheart-v0995b.zip zawiera moda w wersji 0.95b oraz cztery update'y. Modyfikacja wprowadza m.in. zmiany w statystykach i umiejętnościach postaci, nowe przedmioty, receptury Kostki Horadrimów, zmiany w lokacjach i potworach. Wymagany LoD v1.10. Forum moda: [LINK]. Screeny: 1, 2 3, 4 5, 6, 7, 8 9, 10 11, 12 13 14, 15 16, 17, 18 19, 20.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 60 | Licencja:


Diablo 2 - NEZERAMONTIAS v1.09
M.in. zmiany w statystykach postaci, nowe przedmioty, receptury Kostki Horadrimów, zmiany w lokacjach. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://nez.game-host.org/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 45 | Licencja:


Diablo 2 - NEW REALM
W modyfikacji tej m.in. spotkamy potwory z pierwszej części Diablo. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Diablo 2 - NEW DAWN X v1.10 B1
M.in. maxymalny poziom postaci 250, szybsze zdobywanie poziomu postaci, nowe przedmioty, receptury Kostki Horadrimów, nowe grafiki. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://newdawn.planetdiablo. gamespy.com/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 62 | Licencja:


Diablo 2 - MIDDLE EARTH v1.92
Wprowadza do gry wiele istotnych zmian, m.in. dodane zostały nowe potwory, przedmioty, runy, gemy, recepty na crafted i słowa runiczne, zmiany w umiejętnościach postaci, powiększona skrytka i plecak. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Strona www Middle Earth: http://www.planetdiablo.com/vkmods/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 54 | Licencja:


Diablo 2 - LEGEND ABOUT NINE DEMONS FINAL v1.5
Modyfikacja Legend about Nine Demons wprowadza do gry m.in. populacja potworów i ich siła zostały zwiększone, postać jest teraz demonem, maksymalny poziom postaci to 300, postać zaczyna grę z 2 specjalnymi przedmiotami, zmienione zostały super unikalne potwory, zostało dodanych 7 uber potworów unikalnych, zmieniony został główny Boss, komenda "Players X" została wyłączona, niektóre lokacje zostały zmienione, zmienione zostały wszelkie utwory muzyczne - zostały one dodane z DS, DS2 i Sacred, dodane zostały przedmioty unikatowe i z zestawu z plugin'ów Talonrage'a, dodane zostały słowa runiczne z tychże plugin'ów, klejnoty mogą być transmutowane z przedmiotami, zostało dodanych 13 sekretnych przepisów. Temat o LaND na Phrozen Keep znajdziecie pod tym linkiem. Wymagany LoD v1.10.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 223 | Licencja:


Diablo 2 - LEGACY OF THE HORADRIM
Przede wszystkim wprowadza istotne zmiany w systemie umiejętności postaci. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 67 | Licencja:


Diablo 2 - LAMENT OF INNOCENCE v1.06
W pliku Lament_ver1.06.zip znajduje sie mod w wersji 1.00 i update 1.06. Modyfikacja wprowadza m.in. nowe przedmioty do gry. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://talonrage. planetdiablo.gamespy.com/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Diablo 2 - KINGDOM OF TENAI v1.13a
Wprowadza do gry m.in. nowe przedmioty, potwory, zmiany w umiejętnościach postaci i wyglądzie niektórych lokacji. Wymagany LoD v1.10. Screeny z tego moda: kliknij tutaj. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://www.planetdiablo.com/kot/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 45 | Licencja:


Diablo 2 - HORDES OF CHAOS BETA 8
Wprowadza on do gry m.in. nową fabułę, potwory, bossowie, zwiększony ekwipunek oraz pojemność kostki horadrimów, przedmioty unikatowe, zestawy i zwykłe, przedrostki i przyrostki, runy i słowa runiczne, system umiejętności, zmienione poziomy i zadania. Wymagany LoD v1.10. Kilka fotek: #1, #2, #3, #4. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://dynamic.gamespy.com/~darkalliance/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 54 | Licencja:


Diablo 2 - HELLS REVENGE BETA 5
M.in. znacznie zwiększony poziom trudności gry, inny rozkład potworów. Wymagany LoD v1.10. Screeny: 1.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 33 | Licencja:


Diablo 2 - HELL UNLEASHED v1.2
Modyfikacja wprowadza do gry szereg zmian, m.in. zwiększa o 50% skrytkę i ekwipunek, wprowadza zmiany w umiejętnościach postaci, dodaje nowe przepisy dla Kostki Horadrimów, zmienia wygląd niektórych lokacji i przede wszystkim wprowadza nowych przeciwników, superunikatowe potwory. Pełna lista zmian dostępna jest na oficjalnej stronie moda. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 75 | Licencja:


Diablo 2 - HADES UNDERWORLD v2.9
Mod wprowadza do gry m.in. 100 nowych przedmiotów unikatowych, zmiany w wyglądzie i umiejętnościach potworów, nowa muzyka i dźwięki, nowy akt drugi, zmiany w akcie czwartym, zmiany w legowisku Duriela, zmienione Sanktuarium Chaosu, poprawiony Tron Zniszczenia. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów z gry na tej modyfikacji: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Więcej informacji oraz screeny znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://www.planetdiablo.com/hades/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 65 | Licencja:


Diablo 2 - HADES SUPER BOSS MOD v1.4
Przede wszystkim dodaje mnośtwo nowych potworów. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://hades.planetdiablo.gamespy.com/. Screeny: 1.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 68 | Licencja:


Diablo 2 - GIGA INVENTORY v1.1
Modyfikacja zwiększa ekwipunek postaci, skrzynkę i Kostkę Horadrimów. Wymagany LoD v1.10.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 101 | Licencja:


Diablo 2 - DUFF'S MOO MOD
Dodaje do gry dodatkowe krowy i... byki. Wymagany LoD v1.10.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 28 | Licencja:


Diablo 2 - DROP MODS
Mod zwiększa drop (szansę na wypadnięcie z potwora) itemów unikatowych, rzadkich, z zestawów i magicznych. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 375 | Licencja:


Diablo 2 - DRAGON UPRISING v1.01b
M.in. zmiany w umiejętnościach postaci. Wymagany LoD v1.10. Strona www: [LINK]. Screeny: 1, 2, 3.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Diablo 2 - D2: ELEMENTS v1.01
M.in. nowy system umiejętności, nowe klasy przedmiotów, nowe receptury Kostki Horadrimów i słowa runiczne, zmiany w statystykach potworów. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://n.ethz.ch/student/henninav/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Diablo 2 - CHEATERS CHOICE 5
Zmiany w statystykach przedmiotów, umiejętności, nowe słowa runiczne i receptury Kostki Horadrimów. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 64 | Licencja:


Diablo 2 - CHAOS EMPIRE UPDATE v7.68
Update Chaos Empire do wersji 7.68, z 7.65 i nowszych. Wprowadza kilka drobnych zmian w stosunku do poprzednich wersji.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 46 | Licencja:


Diablo 2 - CHAOS EMPIRE v7.67
Wprowadza do gry m.in. nowe przedmioty, potwory, zmiany w umiejętnościach postaci i wyglądzie niektórych lokacji. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów z gry na tej modyfikacji: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Więcej informacji znajdziecie na stronach moda: http://www.planetdiablo.com/ chaosempire/ oraz http://chaosempire.info/web/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 66 | Licencja:


Diablo 2 - BOSS TORMENT v1.0
Wprowadza do gry jedną zasadniczą zmianę, mianowicie przerobia wygląd wszystkich postaci, tak że wyglądają jak bossowie. Wymagany LoD v1.10. Oto screeny: 1, 2, 3, 4.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 68 | Licencja:


Diablo 2 - BLACKENED MUZYKA
Muzyka do moda Blackened, można ją zainstalować dodatkowo razem z modem, nie jest wymagana.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 23 | Licencja:


Diablo 2 - BLACKENED BETA v3.5
Plik blackened.rar zawiera wersje 3.0 moda, update do 3.5 i łatke poprawiającą błędy w wersji 3.5. Mod wprowadza do gry m.in. zupełnie przerobiony paladyn i zabójczyni, zmiany w umiejętnościach pozostałych postaci, zmieniony wygląd niektórych potworów i lokacji. Wymagany LoD v1.10. Screeny z tego moda: kliknij tutaj. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://www.planetdiablo.com/blackened/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Diablo 2 - BATTLE FOR ELEMENTS v1.40
Najnowsza wersja modyfikacji Battle For Elements. Lista zmian jakie wprowadza do gry, względem poprzednich wydań tego moda, dostępna jest tutaj. Wymagany LoD v1.10. Strona www: http://www.bfe.net.ru/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 59 | Licencja:


Diablo 2 - BACK TO HELLFIRE UPDATE TO v1.02
Łatka dla moda Back to Hellfire aktualizująca go do wersji 1.02. Naprawia ona błędy, wprowadza pomniejsze zmiany i nowości. Pełną listę zmian można ujrzeć w tym miejscu.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 28 | Licencja:


Diablo 2 - BACK TO HELLFIRE BETA v1.00
Mod wprowadza do gry m.in. nową fabułę, nowe nazwy umiejętności, potwory, bossowie, przedmioty unikatowe, przedrostki i przyrostki i słowa runiczne, nowe specyficzne klasy przedmiotów, zmiany w ekwipunku, skrzynce i kostce horadrimów. Wymagany LoD v1.10. Screeny: kliknij tutaj. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie moda: http://dom.planetdiablo.gamespy.com/bthellfire/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 40 | Licencja:


Diablo 2 - ATTACK v5.9B
M.in. nowe przedmioty, zmieniony wygląd niektórych grafik. Wymagany LoD v1.10. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 28 | Licencja:


Diablo 2 - ARCHON'S HORADRIC v1.13
Kostka Horadrimów w ekwipunku na samym początku gry, zwiększone ekwipunek, skrzynka i Kostka Horadrimów. Wymagany LoD v1.10. Plik readme: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 52 | Licencja:


Diablo 2 - APOCALYPSE BETA v0.05
Wprowadza do gry standardowe zmiany tak jak nowe przedmioty czy wygląd lokacji. Poza tym wplata do fabuły Diablo 2 wątek Czterech Jeźdźców Apokalipsy. Wymagany LoD v1.10. Oto kilka screenów z gry na tej modyfikacji: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 64 | Licencja:


Diablo 2 - ANCESTRAL RECALL v1.10
Mod wprowadza m.in. nowe receptury Kostki Horadrimów, zmiany w lokacjach, zmieniony wygląd potworów, zmiany w umiejętnościach. Wymagany LoD v1.10. Oficjalna strona moda: http://www.planetdiablo.com/teknokyo/. Screeny są dostępne pod tym linkiem.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 290 | Licencja:


Diablo 2 - ZY-EL v4.4c
Najsłyniejszy i najpopularniejszy mod do Diablo 2 za czasów patcha 1.09. Wprowadza mnóstwo zmian, dodaje nowe elementy do gry, zmienia wygląd i mechanikę. Strona www: http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 69 | Licencja:


Diablo 2 - TRIDES OF WAR v1.16
M.in. nowe receptury Kostki Horadrimów, zmiany w itemach. Wymagany LoD v1.09. Strona www: http://www.planetdiablo.com/darksky/.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 26 | Licencja:


Diablo 2 - SANCTUARY IN CHAOS v2.21b
Nowe przedmioty, zmiany w umiejętnościach postaci i w przedmiotach socketowanych (z gniazdami). Wymagany LoD v1.09. Strona www: http://sic.planetdiablo.gamespy.com/

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 24 | Licencja:


Diablo 2 - RUNE WORD MOD
Wprowadza zmiany związane z runami i słowami runicznymi. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Diablo 2 - REVIVAL v1.0a
Zmiany w umiejętnościach postaci, dodane nowe przedmioty i zmienione statystyki niektórych starych, nowe sekretne lokacje na wyższych poziomach trudności. Wymagany LoD v1.09. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 35 | Licencja:


Diablo 2 - RETURN OF EVIL v1.01
Dodaje nowe przedmioty, prefixy i suffixy, zmiany w umiejętnościach postaci. Wymagany LoD v1.09. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 29 | Licencja:


Diablo 2 - NECROPOLIS v003
Skromny modzik wprowadzający kilka zmian u Nekromanty. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 45 | Licencja:


Diablo 2 - HELL ON EARTH 2 BETA v2.9
W pliku hoe2_beta2.9.zip znajduje się mod HoE 2 Beta 2.9 plus nakładka językowa na moda plus Cubeguide ze spisem receptur Kostki Horadrimów dla moda. Mod wprowadza m.in. nowe przedmioty, nowe receptury na słowa runiczne i crafted, zmiany w systemie doświadczenia, nowi superbossowie. Wymagany LoD v1.09. Oficjalna strona moda: http://www.planetdiablo.com/hellonearth/. Screeny pod tym adresem. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 87 | Licencja:


Diablo 2 - GORGONS WRATH v1.09-1
Zmiany w umiejętnościach postaci. Wymagany LoD v1.09. Plik readme moda: tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 25 | Licencja:


Diablo 2 - FAITH v021
Zmiany w umiejętnościach postaci, lokacjach, potworach, przedmiotach. Wymagany LoD v1.09. Strona www: http://stud3.tuwien.ac.at/~e0402755/Lair/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 31 | Licencja:


Diablo 2 - DIABLO 2 ENABLER
Mod pozwala uruchomić kilka sesji "Diablo II" na jednym komputerze. Dzięki temu możemy wymieniać przedmioty między paroma swoimi postaciami lub z postacią jakiegoś kolegi, bez konieczności posiadania dostępu do sieci. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 69 | Licencja:


Diablo 2 - DESCENDANTS OF THE DRAGON v1.01
Przede wszystkim nowe potwory z wyższym AI i nowe lokacje. Wymagany LoD v1.09. Strona www: http://teknokyo.planetdiablo.gamespy.com/. Screeny tutaj.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 29 | Licencja:


Diablo 2 - D2 PLUS PLUS
Wszystkiego więcej, w sklepach i zwłokach bestii, częściej wypadają unikaty i sety. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 17.11.2008 | Pobrań: 66 | Licencja:


Diablo 2 - CRYPT FORGE v3a
M.in. nowe receptury Kostki Horadrimów, nowe przedmioty w tym trzy relikty. Oficjalna strona moda: http://cryptforge.planetdiablo.gamespy.com/. Wymagany LoD v1.09. Screeny są dostępne pod tym linkiem.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 34 | Licencja:


Diablo 2 - CORRUPTED DEATH v1.4
Max lvl postaci 255, max lvl umiejętności 30, zmiany w umiejętnościach, nowe receptury kostki, nowe unikaty i zestawy. Wymagany LoD v1.09. Plik readme tutaj.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 35 | Licencja:


Diablo 2 - BOSS BETMOD
Kolejna modyfikacja z serii Betmods. Dzięki temu modowi w grze pojawiają się sami Bossowie (typu np. Diablo). Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 84 | Licencja:


Diablo 2 - BETMODS SERIES
Grupa modyfikacji z serii Betmods: 128 Player (dostajemy więcej doświadczenia), Money (więcej złota), Charmed (o wiele częściej wypadają talizmany), Unique Rare (o wiele częściej wypadają unikaty), Set Magic (o wiele częściej wypadają zestawy), Socked (o wiele częściej wypadają itemy z gniazdami), Slaughter (potwory chodzą w grupach po 50 sztuk). Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 230 | Licencja:


Diablo 2 - BELIZES REVENGE v1.00
Zmiany w potworach, nowe przedmioty, nowe animacje umiejętności. Wymagany LoD v1.09. Plik readme tutaj.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 37 | Licencja:


Diablo 2 - BALDURS GATE MOD v1.06
Dodaje do Diablo 2 elementy z kultowego cRPga'a - Baldur's Gate. Wymagany LoD v1.09.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 63 | Licencja:


Diablo 2 - NATALYA 10x
Modyfikacja do "Pana Zniszczenia". Działa jedynie po zainstalowaniu patcha 1.08. Dzięki temu modowi potwory stają się 10 razy silniejsze i dostaje się za nie 10 razy więcej doświadczenia. Pojawia się również nowy przeciwnik. Jest to Zabójczyni, którą można spotkać w akcie 1, pod Cmentarzem, w którym znajduje się Krwawa Orlica (jej obstawa to Golemy).

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 55 | Licencja:


Diablo 2 - DRUIDS TEMPTATION v 1.0
Mod dla "Lord of Destruction" v 1.08. Wprowadza kilka zmian w grze m.in. zmienia wygląd niektórych przedmiotów.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Diablo 2 - 32PLAYER EXPERIENCE AND DIFFICULTY MOD
Mod przeznaczony do "Diablo II" v 1.06. Jak sama nazwa mówi, modyfikacja ta zwiększa 32 razy poziom trudności gry oraz doświadczenie jakie dostajemy za zabite potwory. Do jego zainstalowania wymagany jest program "Diablo2 Mod Manager".

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 82 | Licencja:


Gothic - Bedrohung II - Demo
Jest to bardzo dobre demo, które pokazuje to, co możemy oczekiwać w modzie Die Bedrohung 2 (Zagrożenie). Demo zaczyna się w całkowicie nowym levelu, jest to miasteczko. Nie jesteś już Bezimiennym, nazywasz się Paranor, posiadasz nowy miecz (90 obrażeń) oraz dobrą zbroję. Główne osoby, czyli Ty i... Mag mają nowe głosy.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 68 | Licencja:


Gothic - Blade
Mod zmienia wygląd głównej postaci na Blade'a (Wiecznego Łowcę :P). Do dyspozycji mamy nową broń, katanę - Blades Kampfschwert. Atrybuty także zostały zmodyfikowane, od początku postać ma 90% umiejętności złodziejskich i wyuczoną akrobatykę.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 105 | Licencja:


Gothic - Liebenungen
Ten modzik nie jest bardzo obszerny. Gunther zleca ci, abyś zabił króla Siegfried'a... Mile widziana znajomość języka niemieckiego.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 30 | Licencja:


Gothic - ShakeyCam
Standardowy widok w trzeciej osobie został zastąpiony widokiem w pierwszej osobie (FPP). Kamera dostosowuje się do danej sytuacji i zależy od czynności postaci. Warto przeczytać Readme dołączony z modem.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Gothic - BlueSky
Jest to mod (patch), który zmienia szare, ponure niebo w Gothic na milsze - niebieskie. Gdy przechodzi się kolejny raz GI, można zainstalować BlueSky i od razu zrobi się "ciekawiej", chociaż klimat stanie się nieco inny.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 40 | Licencja:


Gothic - PTP
Ten mod był najpierw tworzony z myślą o testowaniu wydajności sprzętu, by robić później poprawnie zoptymalizowane mody. Nowa lokacja, pełno nowych tekstur, a rośliny poruszają się na wietrze! Gdy dodano krótką, ale dość dobrą fabułę, głosy postaci, to wyszła nawet dobra modyfikacja. Do wyboru są dwa języki - niemiecki i angielski.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 75 | Licencja:


Gothic - The Trial
Zostajesz dowódcą małej grupki żołnierzy, którym możesz wydawać rozkazy. Razem walczycie z przeciwnikiem. Po zabiciu NPC pokazują się statystyki "fragów"! Quasi-teamdeatchmatch z botami i pewnym zadaniem. Mod jest w wersji angielskiej, warto przeczytać Readme.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 67 | Licencja:


Gothic - Die Bedrohung - Patch
Patch do moda Die Bedrohung, głównie poprawia tekstury.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 49 | Licencja:


Gothic - Die Bedrohung
Przygody Paranora w nowych światach. Fabuła jest całkowicie nowa i nie wiąże się z oryginalną. Oto co oferuje ten mod: nowa fabuła, nowy bohater (Paranor), mówione dialogi, nowe miejsca i kompletnie nowe poziomy, nowe misje, nowi przyjaciele i wrogowie, nowe potwory, boss, nowa broń i typy oręża, stary świat z częściowo nowym wyglądem. Jest także nowy design menu i theme muzyczny. Wskazane jest zapoznanie się z niemieckim Readme, w którym opisany jest wstęp do historii.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 73 | Licencja:


Gothic - GothMoth - Update
Niewielki patch do modu GothMoth, poprawia kilka błędów.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 33 | Licencja:


Gothic - GothMoth
W tym modzie dodano drogowskazy przy głównych drogach (podobnie jak w Gothic II). Zmienił się lekko krajobraz, przedmioty oraz wygląd i funkcje niektórych NPCów.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 54 | Licencja:


Gothic - Textures Mod
Plik ten jest bardzo podobny do SkinsMod'a. Ma prawie te same funkcje, czyli podmienia zbroje i niektóre tekstury na nowe. Na screenie można zobaczyć Diega w "kolczudze" i lekko przemodelowane niebo.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 85 | Licencja:


Gothic - PlayerKit
Program, przez który uruchamia się mody do Gothic. Jeśli chcesz, aby mody działały - musisz ściągnąć Player Kita.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 102 | Licencja:


Gothic - Diccuric - Sprachausgabe (mowa)
Niemiecka mowa do modu Diccuric. Jest to zestaw o niższej jakości nagrań, dzięki czemu jego wielkość udało się kilkukrotnie zmniejszyć (oryginalne dialogi w pełnej jakości można sciągnąć stąd). Wymagana jest instalacjia głównego pliku - Diccuric (setup).

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 51 | Licencja:


Gothic - Diccuric (setup)
Jest to największy mod jaki powstał do Gothic I, prace nad nim trwały ok. 2 lata. Zawiera całkowicie nowy, ogromny świat z przepięknymi krajobrazami. Diccuric cechuje się także nową historią, przedmiotami, animacjami, umiejętnościami. Wcielamy się w rolę Ardarica, który musi wykonać wiele niełatwych zadań. Tekst ukazuje się w języku niemieckim, jednak "setup" nie zawiera dialogów, są one w osobnym pliku o nazwie "Diccuric - Sprachausgabe". W downloadzie znajduje się patch do Diccuric oraz dialogi mówione.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 67 | Licencja:


Gothic - PlayerKit-1.08k
Najnowsza wersja programu służącego do uruchamiania zainstalowanych modów, a także do konwertowania oraz testowania modyfikacji.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 103 | Licencja:


Gothic - Diccuric Polish (light)
Polska lokalizacja modu Diccuric, wersja lżejsza - bez spolszczonego intra. Do instalacji wymagany jest patch 1.1e. Więcej informacji tutaj.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 34 | Licencja:


Gothic - Diccuric Polish
Polska lokalizacja modu Diccuric, wersja pełna. Więcej informacji tutaj

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 59 | Licencja:


Gothic - Visi Gothic
VisiGothic jest małą modyfikacją dla Gothic 1, której akcja rozgrywa się w odizolowanym Nowym Obozie. Obok nowej akcji oferuje także kilka technicznych innowacji w zakresie grafiki. Fabuła ogranicza się do jednego nie skomplikowanego wątku dlatego zaczynamy grę już w miarę wytrenowani. Jesteś młodym gwardzistą Gwardii Królewskiej i razem z kilkoma towarzyszami odwiedzasz Nowy Obóz. Gra rozpoczyna się w momencie gdy prawie udaje Ci się namówić Velaya na małe co nieco…. Niestety wspaniale zapowiadająca się noc zostaje zakłócona przez odgłosy walki dobiegające z zewnątrz. Do pokoju wpada zdyszany gwardzista Rendelius. Po wysłuchaniu nieprawdopodobnej opowieści Rendeliusa o ataku obozu przez demoniczne stworzenia, otrzymujesz zadanie przebicia się do twojej przywódczyni Syry, która rozbiła obóz blisko drogi do kopalni. Na szczęście niezwykle odważny Rendelius obiecuje chronić Velaye od złych przygód. Główne graficzne zmiany to: - Dodano nawą rutynę dla postaci (np. rozglądanie się dookoła); - kamerę można odsunąć siebie w dużo dalej niż w Gothicu, co umożliwia zachwycaniem się pięknem krajobrazów; - Przedmioty, zwierzęta, nieprzyjaciele oraz niektórzy NPC nie mają etykiet z nazwą nad głową. Modyfikacja w wersji niemieckiej i angielskiej nie ma dialogów mówionych.

Dodano: 16.11.2008 | Pobrań: 91 | Licencja:


Gothic - Mroczne Tajemnice
Gothic I „Mroczne Tajemnice” grupy Poziomkaz Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera: - nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynia, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami); - nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zależności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater); - nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków); - zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych); - wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami); - wielu nowych NPCów; - nowe bestie; - nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy; - nowe czary; - nowy system tworzenia czarów; - poprawiony respawn potworów; - procentowa nauka walki orężem; - nowe umiejętności specjalne; - nowe textury podłoża, nieba, etc.; - wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych; Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 124 | Licencja:


Gothic - Zagrożenie
W grze wcielamy sie w postac Paranora (wieznia magicznej bariery), który to bedzie mial za glówne zadanie udanie sie do opuszczonej kopalni i rozwiazanie zagadki wlasnie z nia zwiazanej. Mod oferuje oprócz Górniczej Doliny trzy inne, ciekawie stworzone lokacje m.inn. Obóz Meteorów i Piramidy. Standardowo, jak wiekszosc modyfikacji, mamy do czynienia z nowymi przedmiotami (komplet Meteor, miecz Xerydon i innymi, równie interesujacymi itemami) i potworami. Warto zaznaczyc, ze w modzie spotkamy sie z zupelnie inna, swietna muzyka, zmianie ulegl takze wyglad menu startowego. Tym razem zagrozeniem nie jest Sniacy… Die Bedrohung oferuje takze kilka nowosci w zakresie broni, pancerzy, potworów. Oprócz Górniczej doliny bedziemy mogli zwiedzic jeszcze trzy mniejsze likacje.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 118 | Licencja:


Gothic - Demo - Czas Zapłaty
Czas zapłaty to mod w którym wcielamy się w Ricka, jednego z rozbitków dla których ten ląd który ich uratował, stał się ich przekleństwem. Mod będzie opowiadał niemal, ze całkowicie nową fabułę, ale na starym terenie. Mówię niemal gdyż będa powiazania ze stara (będziemy mogli natknąc się nawet na Bezimiennego). W modzie nie mamy zamiaru wprowadzac wyraźnych podziałów na dobrych i złych. Będa 3 frakcje, a każda chce przeżyć kosztem drugiej. Nawet my, dlatego trzeba będzie wyeliminować pozostałe frakcje. Po za wciągającą fabuła, mod oferowac będzie między innymi: * Miecz Runiczny * Miecze oburęczne(duale) * Recepty * Mozliwość zaawansowanej zmiany wyglądu bohatera(fryzura, kolor włosów, tatuaże oraz zarost) * Kilka znajomych postaci z GII i NK * Złożone i nowatorskie systemy zdarzeń (np. polowania, ataki na obóz, zawody) * Nowe zbroje i oręż * Niektóre postacie z GI dostaną nowe funkcje * Zwiększony stopień trudności gry * Potwory ktore odradzają sie w przeciągu kilku dni od śmierci(respawn) * I wiele innych niespodzianek Miecz Runiczny (YouTube) Miecz runiczny to najpotężniejsza broń jaką przyjdzie nam władać w Czasie Zapłaty i generalnie wszystkich znanych i nieznanych modyfikacjach. Sam miecz jest niczego sobie wyglądającym brzeszczotem o przeciętnych możliwościach. Jednak z czasem staje się on niezwyciężoną bronią, a to za sprawą czarnej rudy. Im więcej jej zbierzemy tym miecz będzie zadawał większe obrażenia. Niby banalne, ale tu właśnie pojawia się największa innowacja w stosunku do broni z innych modów i zwykłych "gothiców". Miecz runiczny jak sama jego nazwa wskazuje potrafi czerpać moc z run magii używanych dotąd tylko przez magów. magów. Duale (YouTube) Jak już może coniektórzy przeczytali, w wywiadzie pojawiła się informacja jakoby w grze miała pojawic się możliwość walki mieczami oburęcznymi. Udało się wprowadzić tą umiejetność bez jakichkolwiek uchybień typu Wyłączenie możliwości walki mieczami jednorecznymi itp. Dodam jeszcze ze jesteśmy prawdopodobnie pierwszym studiem któremu w pełni udało się dodać walkę mieczami oburęcznymi (Wow!) obecnie pracujemy nad poprawianiem ostatnich bugów, pozatym brakuje jeszcze kilku animacji, ale są one ciągle tworzone i ulepszane, kiedy już ukończymy prace nad tym systemem, napewno pokażemy jakiś klip przedstawiający walkę tym sposobem.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 261 | Licencja:


Neverwinter Nights - War Wizards
Recommended Level: - 15 (at least 14 of which must be as a sorcerer, wizard, or bard) - Anyone can enter the module. Players have the option to retrain if they wish to join the competition. Recommended Number of Players: - 2-4 (more can congregate in The Enclave and take turns competing) Description: In this competitive play module, members of an arcane spellcasters' guild, The Enclave, test their wits and strategies against each other in 3 different arenas. Each arena requires very different strategies and only a true War Wizard can be master of them all.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Neverwinter Nights - Tragedy in Tragidor(LC)
Tragedy in Tragidor is a module about the events of the final days of a long forgotten town on the frontier in the Silver Marches. You adventurer, are going to be one of the few who know the real story of what happened that fateful day in Tragidor. This module is designed as a Solo adventure or a small group of 1-3 members. Character levels 5-7 group or Solo. Monk/Bard/Rogue 8th level as you may take too much of a pounding in places to survive.... oh... one more thing... keep your eyes peeled for secret doors and ambushes... they're hard to spot. If you get stuck the hirelings will be able to help you if you have a plot item... just ask them. Good luck adventurer... and thank you for playing Tragedy in Tragidor.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 56 | Licencja:


Neverwinter Nights - Tragedy in Tragidor(HC)
Tragedy in Tragidor is a module about the events of the final days of a long forgotten town on the frontier in the Silver Marches. You adventurer, are going to be one of the few who know the real story of what happened that fateful day in Tragidor. This module is designed as a Solo adventure or a small group of 1-3 members. Character levels 5-7 group or Solo. Monk/Bard/Rogue 8th level as you may take too much of a pounding in places to survive.... oh... one more thing... keep your eyes peeled for secret doors and ambushes... they're hard to spot. If you get stuck the hirelings will be able to help you if you have a plot item... just ask them. Good luck adventurer... and thank you for playing Tragedy in Tragidor.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 49 | Licencja:


Neverwinter Nights - To Heir is Human
"To Heir is Human" by BioWare Set in the heart of Cormanthor, near Myth Drannor, a band of rangers, searching for a kidnapped child, has been defeated by a drow army. The few remaining survivors have given up hope of rescuing the heir to a barony. Who dares face the might of the drow to save an innocent child? Recommended Levels: 5 - 15 Number of Players: 1 - 4

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 55 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Winds of Eremor
"The Winds of Eremor" by BioWare Seeking shelter from a sudden storm, your ship docks at a mysteriously fortified island. As the tempest grows ever stronger, you must solve the mystery and learn the horrible truth behind the Winds of Eremor. Recommended Levels: 5 - 15 Number of Players: 1 - 4

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 32 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Peasant
THE PEASANT - By Jack Davis You are a young peasant in the small frontier town of Berthold . . . This single player campaign is designed for characters starting at level 1. Any class/race. See readme for further details.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 65 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Lord of Blight - Chapter One
The Lord of Blight Chapter One by John Bye The orcs left you for dead, lying amongst the ruins of a burning farm with no memory of who you were or how you got there. Now you must discover your own identity and find out what was behind the massive orc raids that left hundreds of people dead and robbed you of your past. The Lord of Blight is a story-led single-player module. As such it must be played using the character that came with the module (a first level ranger called "Unknown"), and it will not work with more than one player.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Golden Dragon (Multiplayer)
The Golden Dragon v1.3 (Multiplayer) 15 Areas, 3 Quests, NPCs, Henchmen, Dragons! Explore the village of Lockyer where many adventures await you -- Help a humble barmaid recover a lost amulet, and assist a local farmer to clear out an invading orc tribe. Based on unreleased d20 system material. An introductory adventure for 1-8 characters of levels 1-10.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Golden Dragon
The Golden Dragon v1.3 15 Areas, 3 Quests, NPCs, Henchmen, Dragons! Explore the village of Lockyer where many adventures await you -- Help a humble barmaid recover a lost amulet, and assist a local farmer to clear out an invading orc tribe. Based on unreleased d20 system material. An introductory adventure for 1-8 characters of levels 1-10.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 53 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Dark Ranger's Treasure
"The Dark Ranger's Treasure" by BioWare Lost as it is within the depths of Deadman's Marsh, the ramshackle Inn of the Lance seems destined for financial ruin. But recently discovered treasure in a nearby ruin might bring a change of fate to this lonely corner of the world. Suggested Level: 5-15 Number of Players: 1-4

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 37 | Licencja:


Neverwinter Nights - Ruins of Netheril
The Ruins of Netheril - By Dan Jenner This NWN Module is set primarily in the Dalelands, and is a mix of outdoor combat, dungeon crawl and hardcore roleplaying. Expect long dialogues with intricate plots, and be prepared to think creatively. Best suited for a party of 2-5 players, between 4th and 8th level. If playing solo, would recommend at least 6th-8th level.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 33 | Licencja:


Gothic - Return of Mikaila
Return of Mikaila Chapter 1 - The Edge of Nowhere By Tom 'Magi' Smallwood Released: Sept 2002 (version 1.13) Type: Role-playing, Cooperative, Puzzles, Story For 2-6 players, first level DM not required, but several enhancements for a DM have been included Class: A well balanced party is recommended No HackPak required Estimated Play Time: 6 hours Ages come and go, each burying its secrets in the sands of time. Some ages slip quietly into history, while others end in explosions of fire and violence leaving permanent scars on the world. This is the story of two ages, one from years long forgotten, and another yet to begin. Like so many other heroic tales, it starts in an obscure place, a small town on the edge of nowhere in a land where man's biggest threat is himself.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 35 | Licencja:


Neverwinter Nights - Pool of Radiance
Pool of Radiance Module. V1.12 Suggested level: 1-10 Suggest Number of Players: 1-4 This is the port of the original 1st edition ad&d rules computer game "Pool of Radiance" which is based on adventure module "Ruins of Adventure". This preliminarily is a Single player game, designed for people to start a new character at level 1. Other levels can be used. However, to enjoy it at its fullest, start a new character. Also multiplayer is possible. But single player has been optimised to follow the original game being a single player game. So if you organise a multiplayer game party up and stay together with a key leader and the game will run smoothly.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 29 | Licencja:


Neverwinter Nights - Parthenon Campaign Module 1
Parthenon Campaign Module 1: "Humble Beginnings" By Teiwaz Suggested Level: 1 Number of Players: 3-6 An intro movie is available for download from www.NWVault.com. You should read the readme before you begin, it includes character creation guidelines. Not following these guidelines may cause odd game behavior, or cause the module to simply not make sense.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 41 | Licencja:


Neverwinter Nights - Par02 Revenge of the Goblin King
Parthenon Campaign Module 2: "Revenge of the Goblin King" By Teiwaz Suggested Level: 2 Number of Players: 3-6 An Intro Movie is available from www.NWVault.com. It is not required to play, however. Please read the Readme before creating a character, as some restrictions must be followed to make the module make sense and work properly.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 46 | Licencja:


Neverwinter Nights - Noratal QuestsEp1v2_0
The town of Noratell is rumoured to be cursed, but on the surface all appears calm as you make your way closer. After two nights uneventful travel you arrive at the town gates.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 26 | Licencja:


Neverwinter Nights - Neverwinter Chess
To start or join the game, talk to the Gamemaster. If you wish to leave or end the game, talk to the Gamemaster. Once the game is underway, players move their pieces by talking to the piece they wish to move. A dialogue will start to show the player what moves are available for that piece. For advanced users: If you wish to make the fights between pieces more interesting, you can start by editing the piece blueprints (located under the Special->Custom 1 heading of the Custom creature blueprints) - just don't modify the tags or the plot flags. More advanced users can try modifying the fight behaviour by changing the ContinueFight function in the chessinc.nss script - note that Build Module (under the Build menu) should be used after modifying chessinc.nss, since all of the scripts will need to be recompiled.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 50 | Licencja:


Neverwinter Nights - Naval Battle
This module is the classic game of Battleship, NWN style. Take turns bombarding each other until you have destroyed all of your opponent's tokens...then do it again! Hours of fun for the whole family... The module is designed for 2 person ONLY. Set your server settings accordingly.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 29 | Licencja:


Neverwinter Nights - Maugeter - The Keys To The City
Maugeter - The Keys to the City DEMO TURN OFF ITEM LEVEL RESTRICTIONS BEFORE PLAYING (see readme file for instructions) Journey to the city of Maugeter for one of nine different lass-based reasons, exploring a highly-detailed city setting and five exciting quests from the forthcoming full version. Includes four unique, characterful henchmen. Single-player module. Play with a newly-created level 1 character of any classwho is not a Gnome or Half-Elf. Half-Orcs should put "Orc" in their subrace box. For more details, see the enclosed README file.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 22 | Licencja:


Neverwinter Nights - Home Sweet Home
The dramatic arc of Penultima's fate comes to a close in the ruins of a dark castle... Good luck. You'll need it. Module 5 of 5 in the Penultima Campaign.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 31 | Licencja:


Neverwinter Nights - Hazard Pay
The forest to the west of PUTS is unlike any other -- for starters, it glows purple during the day and six legged werehamsters prowl its depths. Magical hazmat isn't a pretty thing -- and you're about to get a look firsthand. Module is a mixture of intense combat, weird puzzles and strange humor inside a surreal forest distorted by magical powers. And it's got elves and sexy gypsies, too. Module 3 of 5 in the Penultima Campaign.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Neverwinter Nights - Guild War
Oto nowatorska przygoda dla początkujących łotrów. Dwie rywalizujące gildie łakną władzy nad miastem. Przyłącz się do Gildii Saskan, by okradać bogatych, pilnować interesów organizacji i być może rozwiązywać tajemnicze sprawy. Przejdź tę przygodę kilkukrotnie, aby odkryć wszystkie możliwości (nie wszystkie zadania dostępne są od razu). Moduł powstał w celu poznania szerokiej gamy możliwości łotrzyka.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 57 | Licencja:


Neverwinter Nights - Grail War The beginning
Welcome to the Grail War series of modules. This is the first one, and will be massive when complete. Currently there are 16 quests to do, spanning over 42 area maps. This should work with individuals, or groups, though it is designed with a mind to a starting party. That way you grow as the campaign does. While I recomend a 1st level character, this module is harder than the official campaign, so you may wish to start with a higher level PC. If so I would suggest not starting at more than 5th level. If you choose to solo this module, TAKE a henchman. It is designed to work with you using one, and you will die quickly at low level if you don't take one. You start in the fishing town of NewPort, and will be greeted by Toman, who will give your your recall stone. As this is a roleplayer pay attention to conversations as they give you the gist of the plot, and the direction you should head with the main quest. There are side quests as well, but PAY ATTENTION if you want to not be running around wondering what to do next. Hope you enjoy it

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 51 | Licencja:


Neverwinter Nights - Dewey's Decimal
The Penultima University of Thaumatological Science (or PUTS) is one of the finest schools in the land, provided you define 'finest' with a very wide margin of error. But it has one notable feature... a magical library which only senior students and aides are allowed to plumb the depths of, as freshman are unlikely to return. Guess who gets to play fetch-a-book? This module is a classic errand-running adventure, loaded with conversation, combat, and neat locales. Side quests and secrets abound. Suitable for solo play or cooperative multiplayer. Module 2 of 5 in the Penultima Campaign.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 24 | Licencja:


Neverwinter Nights - Dance Club
Dance Club (requires the hakpak dance_club_wav.hak) An experiment by Jonathan Epp Sound sample provided by Dave Chan Also got a bit of help from Keith Warner and Alain Baxter IMPORTANT NOTE: If you want to see the flashing dance floor lights, make sure the "Number of Dynamic Lights" setting is above the minimum setting. This can be found in "Advanced Video Options".

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Neverwinter Nights - Curse of the Azure Bonds
Curse of the Azure Bonds v1.18 By Phillip Tinetti Based on the origional gold box game by SSI. This version of Curse is not based on the Pnp module by TSR although some elements of the game are similar. 3 henchmen to choose from with inventory management included. 3rd Edition dying rules included. Levels 6+ Players 1-4 Please remember to remove equipment from your henchman before he/she levels up. Credits. Lots of praise to Mike Arguello (aka Dracop), Chris Fowler, Kyle Chamberlin, Mr Koil and Scott "Hemboll" Fichter for their great help with play testing.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 23 | Licencja:


Neverwinter Nights - Course of Anubis
THE COURSE OF ANUBIS v1.0 by James Blackstone BSP200 - M1 MINI ADVENTURE SERIES ** REQUIRES: 4in1 Hak Pak from NeverwinterHaven.com ** Adventure in a desert region beset by hoards of undead warriors, arising from the ancient past. Explore a lost tomb of a mighty pharaoh from the distant past and meet the mummified guardians which protect his crypt! ** An Adventure for 4-8 Characters of levels 5-9 ** 4 Quests, Henchmen + Inv. Mgt, Undead, Town Tilesets: Sandy Desert, Dry Land, Egyptian Crypt Copyright (C) 2002 Blackstone Publishing

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 26 | Licencja:


Neverwinter Nights - CoC Map Sampler
Available Maps: - Victorian London by Rob Bartel (BioWare Live Team) - The Great Rift by Rob Bartel (BioWare Live Team) v0.492 - Fixed issues with flags not appearing in Purple HQ - Fixed bugs with multiple team selections - Added polling code to remove players from the active battlemap - Added like/dislike setup for joining the active battlemap v0.491 - Fixed issues with item cost scaling - A few dialog tweaks - Fixed rewards system. - Fixed issue with team switching - Fixed issue with changing number of teams to 2 Contest of Champions is an arena where you can pit your favorite character against your friends... or your enemies. Characters who enter will be divided into teams to fight to the death. WARNING: All plot specific items will be stripped when the players enter this module. Server Requirements: Make sure the 'Only One Party' button in the server's advanced options is off.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 18 | Licencja:


Neverwinter Nights - Clucking Hostile
Sucking up most of the central Penultiman plains is Johnson's Farms, one of the only corporate owned mass-production agricultural facilities in the forgotten realms. Daily living is routine; walk the dog, milk the cow, feed the chickens. Only now, the poultry want a little more than seed to feast upon... Swarms of enemies await you in the depths beneath Johnson's farm. Lots of combat here, dungeon exploration style, with a premise that stretches credibility to its breaking point! Whee! Module 4 of 5 in the Penultima Campaign.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 37 | Licencja:


Neverwinter Nights - Chicguins
Prepare to engage in a combat pitting 2 savage foes against each other! Do you have what it takes to lead your fearsome feathered friends to victory, or will they meet a fowl end? Prepare to fight CHICKENS vs. PENGUINS!!! Version: 1.2 1.1 changes - Script fix for a rare timing issue where the game couldn't be started. 1.2 changes - Script fix for 2 cases in the 'has legal moves' check that were incorrect. By: Derrick Collins

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Neverwinter Nights - Catapults
Recommended Level: - Any Recommended Number of Players: - 2+ Description: "Catapults!" is a game of real-time competitive ballistic targeting where your objective is to destroy your opponents' catapults before they can destroy yours. Various power-ups and victory conditions are available and can be adjusted through an in-game voting system.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 41 | Licencja:


Neverwinter Nights - Britannia
This module was created based on my remeberence of the Ultima Online version of Britannia. It is a beta version and does not contain the whole Ultima Online world, It actually ranges from Shame Dungeon to the Hedge Maze, including the City of Britain and the Sewers entrance to the Lost Lands. Also included is the Cemetary above Britain. Also included is the forrest town of Yew. It was designed to be a persistant world, and features respawning monsters and respawning chests. Hunting area's range over many different levels of difficulty, so it's usable for a large range of characters from level 1 up. PvP settings should be set to full - town area's and newbie area's are already set appropriately. Item dropping on death is enabled.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 30 | Licencja:


Neverwinter Nights - Black Jack Inn
This is a simple Inn - unoccupied except for a Blackjack dealer. Speak with him to start a game of blackjack with from one to four PCs. After the initial settings are specified in conversation with the Dealer, all further game commands are done through the chat interface.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 23 | Licencja:


Neverwinter Nights - Ankh Morpork of Discworld
A’Tuin, wielki Gwiezdny Żółw, nosi na grzbiecie Świat Dysku, w swej kosmicznej podróży poprzez bezgraniczny Wszechświat. To jedyne stworzenie we Wszechświecie, które wie dokładnie dokąd idzie. Na jego grzbiecie stoją Berilia, Tubul, Wielki T’Phon oraz Jerakeen, cztery gigantyczne słonie, na barkach których spoczywa Dysk świata. Witam w mojej bladej interpretacji Świata Dysku angielskiego autora Terry’ego Pratchetta. Miasto Ankh-Morpork zawiera Pałac Patrycjusza, Niewidoczny Uniwersytet, oraz wiele innych lokacji. Zaczynasz wewnątrz Domu Straży (swego rodzaju komisariatu policji) w dzielnicy Cieni Ankh-Morpork. Moduł zawiera 54 zadania, sięgających od śmiesznych do ekstremalnie trudnych.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 87 | Licencja:


Neverwinter Nights - Amulet of Zeran
Amulet of Zeran v2 Amulet of Zeran starts you off in a small merchant town of Ireran, which happens to be on top of one of the most famous and valuable treasures in the known realm: The Amulet of Zeran. After the amulet was discovered by a wizard named Eron, adventurers all over the realm seeked the possession of this grand prize, for it is believed to be the test from the Deities and Demons that watch over our realm. Many challenges, tricks, traps, and odd creatures await down below for any foolish party that dare enters its 20 level domain. Do you dare challenge the Amulet of Zeran?

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Neverwinter Nights - Always Sommerdays
You need a level 1 character - ideally a male combat-oriented (fighter, paladin, ranger) -------------------------------------------------------------------------- You don't remember who you are... You don't even remember where you are from But one thing you do know Something is in your head something...evil Welcome to AlwaysSummer Days - a weird fantasy story. AlwaysSummer Days is the most popular module from Germany so far, now translated so that it can also be enjoyed by english-speaking players. It's a mixture of comedy, adventure and role-playing. The module is a little short at about 5 hours and has a rather abrupt end. This is because of a deadline set by the German magazine Gamestar. But part two is currently in the making - so the story will continue (also in english). The module has cutscenes and a few other innovative features. Also there are a few original characters. We hope you like them.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 24 | Licencja:


Neverwinter Nights - Żmij
Budzisz sie w pewnej wiosce i tylko mapa, którą masz przy sobie, moze ci wyjaśnic, gdzie podązasz... i skąd przybywasz * 1 misja glówna * 4 wątki poboczne * generator losowych zlecen

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 70 | Licencja:


Neverwinter Nights - Łowcy nieumarłych
Miejscowośc Ranson poszukuje najemników, którzy w zamian za pokaLną nagrode mogą zaoferowac swoje uslugi. Gdy przybywasz na miejsce okazuje sie, ze w okolicach pojawili sie nieumarli, którzy atakują tutejszą ludnośc. Z kazdym dniem zombie przybywa coraz wiecej i niedlugo nie pomoze nawet cala armia lowców nieumarlych. Trzeba odnaleLc Lródlo i przyczyny powstawania nieumarlych, to jedyny sposób na uratowanie tej okolicy i zyjących tu ludzi. Zaczyna sie trudna walka i mozolne poszukiwania, a gdy dochodzisz do ich konca okazuje sie, ze to dopiero początek twojej przygody. Zle sily, które zostaly tu obudzone mogą zniszczyc nie tylko Ranson, ale i cale krainy. Oczywiście zadanie ratowania setek ludzkich istnien spada na twoje barki.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 94 | Licencja:


Neverwinter Nights - Zagadka Ramsfelda
Mój przyjaciel, Ramsfeld, mial przybyc rankiem do Gospody Na Rozstaju Dróg, jednakze tego nie zrobil. Rozmawialem z kelnerem, który zasugerowal, by iśc go poszukac. No cóz, nie pozostaje mi nic innego. Obawiam sie jednak, ze jest to coś wiecej, niz niewinne spóLnienie. Ramsfeld - potezny czarownik - ma swoje sposoby, by byc zawsze na czas. Tym bardziej, ze powiedzial mi, ze informacja, którą chce mi przekazac jest naprawde wazna...

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 110 | Licencja:


Neverwinter Nights - Wioska żywych trupów
Lawina niszczy górską droge. Ledwo uchodzisz z zyciem. Wkrótce trafiasz do wioski nekanej atakami nieumarlych...

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 56 | Licencja:


Neverwinter Nights - W spokojnym niegdyś lesie
"Jeśli ukończysz BG2 nie musisz kończyć przygody. Możesz przenieść swoją postać do Neverwinter Nights". Pamiętacie ten tekst? Bo ja aż za bardzo. Moduł "W Spokojnym Niegdyś Lesie" nie jest próbą kontynuacji owej wspaniałej gry a raczej z nią pożegnaniem. Grając nie znajdziecie tu wyrafinowanych zagadek czy skomplikowanej fabuły. Znajdziecie za to trudy ciężkiej walki jak również coś, co ją wynagrodzi. Moduł przeznaczony jest dla pojedynczej postaci na 15-20 poziomie i aby go uruchomić wymagane jest rozszerzenie Shadows of Undrentide.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 90 | Licencja:


Neverwinter Nights - Twierdza Strażnika
Do uszu poszukiwaczy przygód, przemierzających Wybrzeze Mieczy czesto docierają plotki o pradawnych ruinach i niezwyklych skarbach, ale zadna z nich nie jest tak wspaniala, jak opowieśc o Twierdzy Straznika. Powiadają, ze jej ruiny ciągle stoją, a zakon Rycerzy Czuwania rozeslal wici do wszystkich herosów, z prośbą o pomoc w niebezpiecznym przedsiewzieciu. Choc opowieśc ta nie zawierala zadnych szczególów, ciekawośc szybko prowadzi cie do samej Twierdzy, opuszczonego miejsca, w którym tylko wiatr szepcze o pradawnych niegodziwościach...

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 93 | Licencja:


Neverwinter Nights - ThunderClap - Prelude
Niniejszy mod przeznaczony jest dla jednego gracza prowadzącego postac od 9-10 poziomu w góre. Mozna go rozegrac w trybie wieloosobowym (dla 3-4 PG na 7-8 poziomie). Milej zabawy!

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 59 | Licencja:


Neverwinter Nights - Tam i z powrotem
Zyjesz sobie nieświadom niczego na zupelnym odludziu, na Uroczysku... Nigdy nie pytaleś ojca dlaczego opuścil rodzinną wieś i osiadl w tym zakątku Krain. Nie interesowaleś sie takze tym, dlaczego tak bardzo unika miasta, oraz okolicznych wąwozów. Wszystko to bylo pewną normalnością, z którą sie zzyleś. Az do tej nocy... Zdarzenia dzisiejszej nocy sprawią, ze nic juz nie bedzie takie jak dotąd. Trzeba bedzie porzucic domowe pielesze i ruszyc w podróz...

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 93 | Licencja:


Neverwinter Nights - Shadohaunt
Laureat konkursu na NwNVault. Stworzony, by wypełnić lukę między SoU a HotU. ------------------------------------ Po zwycięstwie nad Heurodis w Wieży Wiatrów, wkraczasz w Portal Cieni i odchodzisz jako legenda... czy aby na pewno? Budzisz się w Sferze Cienia. Nie możesz się stąd wydostać, a wokół czają się skrytobójcy i ich sprzymierzeńcy. Nie wiesz, komu możesz ufać... i czemu. Zdajesz sobie jednak sprawę, że musisz uciec, gdyż czujesz, iż im dłużej pozostajesz w tej cienistej krainie, tym bardziej słabniesz. Jakby tego było mało, kolejny przeciwnik rzuca ci wyzwanie. Młoda kapłanka Shadovar zrobi wszystko, co w jej mocy, by cię zatrzymać... albo zniszczyć. Ilość graczy: 1 (tylko i wyłącznie) Poziom postaci: 12-15 (zaprojektowane dla postaci, które ukończyły SoU) Czas gry: około 4 godzin Uwagi tłumaczy ==================== Edytor Aurora sam w sobie nie sprzyja tłumaczom, także jeżeli natkniecie się na jakiś przedmiot "still in English", albo na jakiś napis w obcym języku bądźcie wyrozumiali ;-) P.S. Oczywiście gdyby udało Wam się znaleźć jakąś niedoróbkę, dajcie nam znać.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 137 | Licencja:


Neverwinter Nights - Seks i samotna wędrowniczka
Niniejszy modul przeznaczony jest dla osób pelnoletnich, którym nie przeszkadza nieco wyrafinowanego i "kreskówkowego" seksu. Jezeli jesteś choc troche pruderyjny/a, daruj sobie. Tyle tytulem wstepu. Przygoda przeznaczona zostala tylko i wylącznie dla postaci kobiecych na wysokim poziomie doświadczenia. W archiwum znajdziecie przykladową bohaterke.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 137 | Licencja:


Neverwinter Nights - Samotny Wilk - Próba Slońca
Oto pierwszy epizod Kronik Samotnego Wilka oparty na podrecznikach, napisanych przez Joe Devera. Ten rozdzial opowiada historie przybycia Samotnego Wilka do Klasztoru Kai oraz Próby, jaką musi podjąc, by wstąpic w szeregi Zakonu. Modul jest przeznaczony tylko dla postaci pierwszego poziomu! Gracza muszą wybrac jedną z postaci Samotnego Wilka. W innym wypadku nie bedą mogli grac. To modul dla pojedynczego gracza i nie umozliwia odradzania sie po śmierci.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 79 | Licencja:


Neverwinter Nights - Przygoda w Podmroku
W Van Horn lezy wejście do cześci Podmroku. To królestwo pod powierzchnią jest schronieniem dla wielu róznych rodzajów stworzen takich jak: Kua - Toa, Svirfnebli, Trole, Duergardy, Drowy i inne jeszcze gorsze stworzenia. "Przygoda w Podmroku" to typ świata stalego (ciągle odtwarzanie sie potworów). To jest świat przeznaczony dla postaci na wszystkich poziomach gry umozliwiający ich rozwój przynajmniej do poziomu 15 a nawet wyzej. Przeznaczony dla jednej stalej druzyny, która podrózuje razem. Modul moze sluzyc jako serwer ale tez jako gra dla pojedynczego gracza. Modul Podmroku zawiera tzw. "Kamienie Odradzania" i "Strazników Śmierci". Duzo nowych stworzen i przedmiotów. Skrzynie napelniają sie na nowo dla nowych postaci a zawartośc jest dostosowywana do ilości graczy. Przygoda umozliwia szybkie przemieszczanie sie aczkolwiek wymaga co najmniej dwadzieścia godzin gry aby ja skonczyc. Porcje zywnościowe są potrzebne, aby mozliwy byl odpoczynek.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 81 | Licencja:


Neverwinter Nights - Przygoda w Intersferze
Intersfera... autostrada informacji lącząca obywateli Penultimy z ich rodzinami, kochankami, sklepami, czatami i wszystkim, co dusza zapragnie. Czy ktoś moze sie bez niej obejśc? Chyba jednak nie ma innego wyjścia. Gang d20 zająl sie Intersferą, która juz nigdy nie bedzie taka, jak przedtem. No, chyba ze nasz dzielny bohater uratuje sytuacje. Albo zginie, próbując. Albo i to, i to. Powodzenia!

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 76 | Licencja:


Neverwinter Nights - Powrót Mikaili
"Powrót Mikaili Rozdział 1 - Kraniec świata" Autor: Tom 'Magi' Smallwood Udostępniony: Wrzesień 2002 (wersja 1.13) Typ: Odgrywanie ról, Drużynowa współpraca, Zagadki, Fabuła Dla 2-6 graczy, pierwszopoziomowych MG nie jest wymagany, ale kilka usprawnień dla MG zostało dołączonych Klasa: Dobrze zrównoważona drużyna jest zalecana Nie wymaga żadnego HakPaka Szacowany czas gry: 6 godzin Wieki przychodzą i odchodzą, a każdy zakopuje swe tajemnice w piaskach czasu. Niektóre wieki po cichu przechodzą do historii, podczas gdy inne kończą się eksplozjami ognia i przemocy, pozostawiając na świecie trwałe blizny. To jest opowieść o dwóch wiekach, jednym z lat dawno zapomnianych, oraz drugim który dopiero ma się zacząć. Jak tak wiele bohaterskich opowieści, ta zaczyna się w obskurnym miejscu, mieście na krańcu świata, gdzie największym zagrożeniem człowieka jest on sam.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 48 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Mod Świąteczny
Krótka i przyjemna modyfikacja z gatunku gier przygodowych. Jesteśmy więźniem i musimy uciec z więzienia. Czas spędzony z modem umilać nam będą zabawne dialogi i postacie znane z innych modów. W sumie gra się bardzo fajnie, ale szkoda że tak krótko. Niemieckie dialogi mówione.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 317 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Bumshak
Bumshak jest modyfikacją do Gothic II: Noc Kruka. Akcja Bumshak rozgrywa się po wypłynięciu Bezimiennego na Dwór Irdorath. W modzie wcielamy się w postać orka – Bumshaka, którego celem jest zostanie prawdziwym wojownikiem. Młody i niedoświadczony ork stopniowo, wykonując zadania zlecane przez przełożonych awansuje w orkowej hierarchii i staje się kimś bardzo ważnym. Warto polecić tą modyfikację, gdyż jest ona dość oryginalna i specyficzna. Dzięki rozgrywce możemy poznać kawałek historii orków, ich zachowania i zwyczaje. Historia przedstawiona w Gothic z punktu orka jest naprawdę ciekawa. Bumshak mimo młodego wieku zostaje wciągnięty przez wir wojny. Zaczyna jak każdy z tytułem ork szperacz następnie awansuje w hierarchii hordy aż do wysokich stanowisk! Bardzo ciekawa koncepcja, polecam…

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 350 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - The Den
Jest to pierwsza produkcja rosyjskiej grupy “modmasters | The Amateur Russian Team”. Jest to krótka, aczkolwiek ciekawa i wciągająca modyfikacja, która przeniesie nas prosto do pewnej prowincji zwącej się Tsargard. Bohater, którym będziemy kierować to wojownik o imieniu Vladimir. Naszym głównym celem będzie pozbycie się maga Iggelda. Modyfikacja składa się z małego obszaru gry, ale jest on całkiem malowniczy, warto dodać, że będziemy mogli też znaleźć w modzie kilka nowych przedmiotów np. borowik czy specjalna tarcza chroniąca nas, a także wzbogacimy się o nową czynność/możliwość - nabieranie wody z jeziora.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 200 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Wspólnota Świtu
Grupka najemników i bandytów uciekła przed oddziałami króla na wyspę. Tam mimo wzajemnej niechęci zmuszeni są do wspólnej egzystencji w opuszczonym zamku. Jesteś nowy, musisz zorientować się w sytuacji i w końcu dołączyć do jednej z grup. Tylko pamiętaj, nie wszystko jest takie jakie wydaje się na pierwszy rzut oka, wyspa roi się od naprawdę wielu niebezpieczeństw…

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 172 | Licencja:


Neverwinter Nights - Polowanie w mroku
Czy kiedykolwiek chcialeś grac po innej, zlej, mrocznej stronie? Wyobraź sobie wyprawe w mrok, w zlo, nizej, do Podmroku. Jesteś czlonkiem polującej ekspedycji zmierzającej do glebszych cześci Podmroku. Bardzo daleko od twojego domu, Menzoberranzan. WeL swój los w swoje rece. Ty wybierasz. Twoja ściezka lezy przed tobą, ale bądL ostrozny. Zycie nigdy nie bylo latwe dla drowa. Postac elfa jest bardzo zalecana.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 93 | Licencja:


Neverwinter Nights - Po tamtej stronie
Po dlugiej, pelnej niebezpieczenstw i przygód wyprawie, udalo ci sie dotrzec w zupelnie obce światy i zniszczyc Krysztalową Kule. Kule, bedącą przyczyną, dla której musialeś opuścic domostwo i ruszac w świat... Czy jednak jej zniszczenie oznacza koniec przygód? Czy istotnie wszystko zostalo zrobione? Czy przypadkiem nie trzeba jeszcze powrócic z tamtej strony... Jest to kontynuacja modulu "Tam i z powrotem". W związku z czym do rozgrywki wymagana jest obecnośc HAKpaka "Tam i z powrotem.hak".

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 51 | Licencja:


Neverwinter Nights - Opowieść
Trójka przyjaciól, trójka znajomych, trójka podrózników. Prawde mówiąc sami nie pamietacie kiedy zaczela sie wasza wspólna podróz. Ot po prostu wasze losy zlączyly sie pewnego dnia i jak na razie tak zostalo. Jesteście podczas kolejnej podrózy w nieznane, bez konkretnego celu. Idąc z poludnia zapuściliście sie w pólnocne rubieze nie zaznaczone nawet na mapach. Wszystko wygląda normalnie, las taki jak wszedzie, odglosy tez niczego sobie. ZnaleLliście przytulne miejsce na obóz, w cieniu wielkiego drzewa i w poblizu strumyka z klarowną wodą. Jest piąty dzien podrózy w kierunku pólnocnym. Dawno zostawiliście za sobą ostatnią wioske, moze dzieki temu wasze sakiewki mają jeszcze zloto. Rozbiliście obóz, a noc spedziliście na pogadankach. Wkrótce zmorzyl was sen, a noc przebiegla spokojnie. O świcie zbudzil was stukot, jednostajne pukanie rozchodzące sie echem wśród drzew. O świcie zbudzil was....dzieciol... Czas rozpocząc nowy dzien... Przygoda przeznaczona jest do rozgrywki z udzialem Mistrza Gry. Jest on niezbedny gdyz wszelkie dialogi, a takze niektóre akcje muszą byc wykonane wlaśnie przez niego. Sama fabula jest elastyczna, co umozliwia rózne sposoby przebiegu jak i zakonczenia przygody. Calośc przeznaczona jest dla trzech graczy plus 1-2 MG.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 53 | Licencja:


Neverwinter Nights - Oblężenie Zamku - Fort
Oblężenie Zamku wersja 1.01 PL Alternatywna mapa: Fort 10 września, 2002 Jason Attard Król przeniósł swój dwór z dala od zamku do dużego drewnianego fortu na wzgórzu. Oblegaj zamek i zabij króla, lub broń go przed szalejącymi najeźdźcami. Wieloosobowy moduł dla dwóch drużyn graczy.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 35 | Licencja:


Neverwinter Nights - Oblężenie Zamku
Oblężenie Zamku wersja 1.01 PL 10 września, 2002 Jason Attard Oblegaj zamek i zabij króla, lub broń go przed szalejącymi najeźdźcami. Wieloosobowy moduł dla dwóch drużyn graczy.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 51 | Licencja:


Neverwinter Nights - Niespodzianka na przyjęciu
Nadszedl dzien koronacji najbardziej zwyczajnego ze zwyczajnych wladców Penultimy. A ty weLmiesz udzial w tej powaznej uroczystości. Starzy znajomi i nowi przeciwnicy tez dostali zaproszenia (albo i nie, ale niezbyt sie tym przejeli). A wiec czas ruszyc do ściskania rąk, picia trunków i zajadania koreczków serowych. ...daj spokój, przeciez jesteś poszukiwaczem przygód! I to wlaśnie ich szukasz na imprezie u Dawn.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 59 | Licencja:


Neverwinter Nights - Miasto Penultima
Miasto Penultima zapewnia serię sklepów i lokali, gdzie można rozładować swoje łupy i zakupić nowe przedmioty. Gildia Średniaków automatycznie uruchamia pozostałe moduły kampanii zależnie od twego wyboru, jeśli tylko posiadasz je na dysku. Możesz je także uruchamiać, jak każdy inny moduł, miasto nie jest wcale wymagane do działania. Możesz stworzyć nową postać awansować ją do 4-go poziomu w domu Payne'a i wyposażyć w miejskich sklepach. Znajdziesz tu także mnóstwo zabawnych konwersacji i historii świata a nawet jeden czy dwa sekrety... Zalecane dla pojedynczych graczy lub towarzyskich grup. Niektóre elementy mogą nie współgrać dobrze z drużynami.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 48 | Licencja:


Neverwinter Nights - Magia i Miecz
Akademia zostala zaatakowana przez gobliny. Kaplanka Deila podejrzewa, ze te glupie stworzenia nie mogly sie tak dobrze same zorganizowac. Pewna jest ze za tym wszystkim stoi Mardok mag ze wschodu. Od wielu lat grozil, ze zniszczy Akademie, ale kazdy wiedzial, ze chodzi mu tylko o ksiegi zgromadzone w tutejszej bibliotece. Posiadając tutejszą wiedze stalby sie niepokonany. Dlatego kaplanka Deila zaządala zniszczenie jak najwiekszej liczby ksiąg. Po spotkaniu z Deilą dowiedzialem sie o starozytnej Lasce Valmira. Podjelem sie wykonania misji od której mogą zalezec losy reszty świata. Mam dostarczyc Laske Valmira arcymagowi o imieniu Aron, przebywającemu w wiosce Rozwel. Pod zadnym pozorem nie moge jej stracic ani komukolwiek o niej mówic. Rozwel polozone jest na pustynnej wyspie daleko na poludniu. Dostane sie tam przez portal znajdujący sie w podziemiach. Wiecej informacji udzieli mi kaplan Daniel...

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 60 | Licencja:


Neverwinter Nights - Lake Linaria
Moduł przeznaczony dla wielosobowych drużyn i doświadczonych postaci. Jego głównym celem jest jak najwięcej rozrywki przy jak najmniejszym wysiłku umysłowym. Czysty Hack 'n Slash w wydaniu multiplayer. Ilość graczy: znaczna Poziom postaci: 10-20 Czas gry: dowolny

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 58 | Licencja:


Neverwinter Nights - Kryształowa Wieża
Awanturnicy przechodzą przez cichą wioskę Wirktus. Ale rozmawiając z wieśniakami dowiadują się, że nie wszystko jest takie jak się wydaje. Tajemnicza Kryształowa Wieża pojawiła się na wzgórzach otaczających wioskę, a żołnierze z Wieży zeszli do wioski i ukradli z niej cenny Artefakt. Czy awanturnicy wnikną do Wieży i pomogą bezsilnym wieśniakom odzyskać ich skarb? Kto tam mieszka i skąd ona się wzięła? Dowiedz się, jeśli ośmielisz się wejść do Kryształowej Wieży. "The Crystal Tower", tłumaczenie: Maciej "Rokasto" Gryżewski rokasto@cdproject.com

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 65 | Licencja:


Neverwinter Nights - Kołyska Zimna
Neverwinter snowflakes to małe, osobne moduły dla pojedynczego gracza Neverwinter Nights. Są osadzone w świecie Zapomnianych Krain. Kołyska Zimna - Pojedynczy gracz, poziomy 14+ Kołyska Lany, małe miasto żyjące z wyrębu drzew i portektorat Zhentarimów w Górach Smoczego Grzbietu, jest atakowane przez klan Lodowych Olbrzymów. Zhentowie nie będą marnować żołnierzy na obronę miasta a czarodziej Revileth, nadzorca Kołyski Lany, zamknął się w wieży kiedy giną jego ludzie. Wydaje się kwestią czasu kiedy olbrzymy dokonają ostatecznego ataku. Czy ukaże się bohater by uratować Kołyskę Lany? Czy też ruiny wioski wkrótce znikną pod zimowym śniegiem?

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 70 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Jaktyl
Kraina Jaktyl jest zagrożona przez Czarnego Maga. Budzisz się bez jakichkolwiek wspomnień w tej krainie i musisz spróbować przeżyć! Jedna z największych i najlepszych modyfikacji do G2NK, duży nowy świat, ciekawa fabuła, cztery rozdziały, około 10 - 12 godzin grania, sporo nowości. Modyfikacja oferuje: - duża ilość dialogów! (około 1500 ) - nowe skrypty wzbogacające grę: strzały, bełty i bronie walki wręcz mogą być nasączone rozmaitymi truciznami. Najlepsze pociski są ładowane zawsze automatycznie - czasowe podwyżki cech. Nowe czary i nowy amulet z innowacyjnym działaniem - nowe "mobsis", czyli przedmioty, które można użyć (na przykład przetapianie rudy) - nowe umiejętności do opanowania i zawody (np. rzeźbiarz) - 2 gildie, do których możemy się przyłączyć (wojownik i mag Jaktylu) - możliwość ustawienia trudności (3 stopnie), respawn potworów zależny od stopnia trudności - około 100 NPC - trzy nowe światy: świat główny z lasem, kanionem, miastem, wieloma wieżami i jaskiniami oraz jeziorem, kopalnia i Miasto Nieumarłych

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 584 | Licencja:


Neverwinter Nights - Iglice Raveloftu
Ravenloft autorstwa Tracy i Laury Hickman, przekonwertowany dla Neverwinter Nights przez Raven Buildera. Pojedynczemu graczowi najbardziej pasują postacie poziomów 8 do 12. W grach wieloosobowych, drużyny mogą składać się z 4 do 8 graczy o poziomach 3 do 9 zależnie od kombinacji członków drużyny. Kapłan byłby użyteczny, ale nie jest niezbędny. Ten moduł korzysta także ze standardowych zasad śmierci i umierania 3-ciej Edycji, ale nie zawiera punktów odrodzeń. Proszę wysyłać raporty o błędach na Reven_Builder@yahoo.com "The Spires of Ravenloft", tłumaczenie: Maciej "Rokasto" Gryżewski rokasto@cdproject.com

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 84 | Licencja:


Neverwinter Nights - Hale zaawansowanego treningu
Moduł ten służy zaawansowanej generacji, ekwipowaniu i testowaniu postaci. Uwaga: Kiedy prowadzisz grę z użyciem tego modułu, musisz włączyć opcję Gracz na Gracza. Sklepy i obszary treningowe automatycznie wyłączają GnaG, więc nie można tam walczyć.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 117 | Licencja:


Neverwinter Nights - Gród w Splątanej Kniei
Gród w Splątanej Kniei, wersja 1.03 Wykonał Phillip Tinetti Adaptacja oryginalnej, papierowej przygody zamieszczonej w DL15 - Mist of Krynn. Jest to przygoda przeznaczona dla nisko - poziomowych postaci, która zabierze je z zapomnianych krain do świata Krynn, świata kampanii Dragonlance. PS. Nie pytajcie mnie, czemu ten moduł nazywa się Gród w Splątanej Kniei, skoro nawet sam gród nie leży w Splątanej Kniei. Poziomy: 1-3 Gracze: 1-4

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 68 | Licencja:


Neverwinter Nights - Grand Theft Otto
W towarzystwie złodziei Część pierwsza: Grand Theft Otto Port Maddog, otoczone mgłą, portowe miasto bezprawia, złodziei, przestępców i drani... i nieskończonych możliwości. Przybyłeś do niego, by przyłączyć się do Mieszkańców Cienia, gildii łotrów i najemników znanych z umiejętności, honoru i specyficznego poczucia sprawiedliwości. Lecz dla gildii nastały mroczne czasy. Jeden z jej członków, wysoko ceniony "człowiek z marginesu" znany jako Otto "Grand Theft" Utnisakwa, został złapany na gorącym uczynku. Gildia musi znaleźć sposób na wydostanie go z pałacowego lochu i to szybko. Jutro w południe Otto zostanie publicznie stracony na skwerze. Moduł jest przeznaczony dla Łotrzyków na poziomie od 3 do 8.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 61 | Licencja:


Neverwinter Nights - Finneas
Rzecz dzieje się w miejscu zupełnie nieistotnym. Wioska tak mała, że nazwana Półwsią została kolejny raz zaatakowana przez nieznane siły pochodzący z starożytnych ruin, które het, gdzieś za mrocznym lasem stoją od niepamiętnych czasów... Ponieważ napady te stawały się coraz bardziej uciążliwe, z braku odważniejszych mężów, twój ojciec wysłał do ruin Finneasa, twojego brata, aby rozpoznał zagrożenie. Zebrawszy się w sobie Finneas wyrusza na północ, przemierza mroczny las i... przepada bez słuchu. Mijają dni. Dzisiejszego ranka do wsi ponownie wkraczają tajemniczy najeźdźcy z ruin. Tym razem plądrują i palą doszczętnie całą wieś. Stawiających opór wyrzynają resztę biorąc w niewole. Tego jest już za dużo, teraz musisz zacząć działać Ty! Odszukaj brata!. Pokonaj zło siedzące w tych ruinach! A przy okazji... dobierz się do legendarnych skarbów! Moduł o charakterze raczej hack&slashowym.

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 61 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Piratenleben
Jedna z największych i najlepszych modyfikacji do G2NK, a na pewno najlepszy mod o życiu piratów. Mod przedstawia historię chłopaka z Khorinis, Rhena, który postanawia dołączyć do piratów. Dzięki otrzymanej od alchemika runy przenosi się do niedaleko obozu piratów i tam zaczyna się gra... Modyfikacja oferuje: - oprócz Jarkendaru jeszcze dwie nowe lokacje - około 15-20 godzin grania - ciekawa fabuła, dużo zabawnych i innowacyjnych questów - poczucie humoru w dialogach - odnawianie się potworów, zmienny poziom trudności - wiele odniesień do bezimiennego bohatera

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 128 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Vulcano Quest
Modyfikacja przedstawia historię Lariusa, który wypłynął swoją łodzią w poszukiwaniu pomocy dla swojej ojczystej wyspy. Wyspa jest zagrożona wybuchem wulkanu. Udaje mu się dotrzeć na pewną wyspę gdzie są potężni Magowie Wody i Najemnicy, którzy być może mu pomogą... Modyfikacja oferuje: - zupełnie nowy świat - nowe pomysły - 18 NPC-ów, dwie gildie - nowa, ciekawa historia - czas gry - około 2 godziny

Dodano: 15.11.2008 | Pobrań: 82 | Licencja:


Neverwinter Nights - Diabeł w Kamieniu
Diabel w kamieniu to dodatek do gry Neverwinter Nights, którego akcja rozgrywa sie w mrocznej Europie pod koniec Średniowiecza, a nie w świecie z serii Dungeons & Dragons. Spotkamy sie z czarną magią, polowaniem na czarownice, herezjami i diablami, wiec modul jest przeznaczony tylko dla doroslych graczy. W związku z tym, iz dodatek prezentuje Średniowieczną Europe, jest przeznaczony tylko do gry jednoosobowej, jedną z trzech gotowych postaci. Do wyboru mamy: polskiego rycerza Piotra Jaxe, niemieckiego trubadura Konrada Korffa lub czeskiego zaka Kacpra Hlave. W czasie awansowania na kolejne poziomy doświadczenia prosimy rozwijac sie tylko w profesjach barbarzyncy, wojownika lub lotrzyka. Diabel w kamieniu zawiera bardzo silne wątki RPG i duzy nacisk kladzie na odgrywanie postaci i rozmowy z Bohaterami Niezaleznymi. W tej grze naprawde mozna zginąc. Czesto bledna decyzja, lub niewlaściwie poprowadzona rozmowa konczy sie śmiercią bohatera.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 127 | Licencja:


Neverwinter Nights - Dezynsekcja
Glod Gloddson to dobrze zapowiadający się krasnoludzki górnik. Jego nowoczesne techniki wydobycia stoją na najwyższym poziomie. Jego rodzinne pasmo górskie bogate jest w klejnoty. Jest gotów do wkroczenia do historii z kilofem, piórem i pingwinem. Niestety plemię goblinów także zdecydowało się wkroczyć. Dezynsekcja to siekanina wypełniona lekkim humorem, odpowiednia dla początkujących lub dla tych którzy uwielbiają chmary denerwujących stworzonek. Moduł 1 z 5 w kampanii Penultima.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 49 | Licencja:


Neverwinter Nights - Demony
Zostałeś wezwany do legendarnego Strażnika Bramy - strzegącego portalu do sfer piekielnych. Potrzebuje twego wsparcia gdyż brama jest atakowana. Portal został otwarty, a mieszkańcy Gehenny, Yugolothy, przeprowadzają zmasowany atak. Czy masz dość mocy by odeprzeć zagrożenie Demonów? To jest moduł dla wysokopoziomowych postaci i ma mieć arcade'ową atmosferę. Działa dla pojedynczego i dla wielu graczy. Postacie o poziomie niższym niż dwudziesty będą miały poważne trudności i powinny zagrać wcześniej w inny moduł. Moduł NWN HOTU dla poziomu 25+

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 184 | Licencja:


Neverwinter Nights - Adept z Castello
Opactwo i klasztor Castello... To tutaj trafiłeś jako młody adept, nowicjusz... Twoja edukacja w tym pełnym godności i starożytnej wiedzy miejscu, ulegnie zwieńczeniu. Tak niezwykłą cezurą jest Wielka Próba, której poddawany jest każdy kończący nowicjat i jeśli pomyślnie ją przejdzie, zostaje włączony w szacowne grono starszych braci. Oto właśnie nadchodzi, nadspodziewanie wcześnie godzina Twojej Próby. Czas będzie wytężyć umysł i muskuły, by dowieść swej godności. Możesz rzucić się od razu w nurt wydarzeń by wypełnić Próbę, możesz tez zbadać tajemnice jakie z całą pewnością tak stare opactwo w sobie kryje... Moduł spakowany RARem razem z wymaganym HAKpakiem. Wymaga wersji gry 1.64. Dla jednego gracza, na 3 lvl. 4-8 godzin grania.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 57 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Khorana Prolog
Młody chłopak, Garrik, próbuje wydostać się z ogarniętej wojną Myrtany i dostać się na spokojną wyspę Khoron. Jednak w drodze okręt zostaje zaatakowany przez orków, wszyscy giną, jedynym ocalałym jest Garrik. Cudem dopływa do małej wyspy... Modyfikacja oferuje: - ciekawa fabuła w nowym świecie, około 7 godzin grania - całkowicie nowe pomysły questów - alternatywne możliwości rozwiązań wielu questów - wiele nowych przedmiotów - Intro i Extro bardzo dobrej jakości - nowa melodia tytułowa - zmienny poziom trudności

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 128 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Der Kampf um die Brudershaft (demo)
W demie gramy jako strażnikiem, który wraz ze swoim dowódcą został uwięziony w opuszczonej kopalni, gdzie zawaliła się jedna ze ścian. Dowódca rozkazuje mu znaleźć jakieś inne wyjście. Nasz bohater wyrusza na poszukiwanie żywych kopaczy, którzy lepiej znają kopalnię... Demo oferuje: - 1-2 godzin grania - dwie nowe lokacje - około 20 NPC - Intro i Credits

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 45 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Mielizna
Wynajmujesz łódkę aby wyruszyć na poszukiwanie skarbów. Niestety nagły sztorm rozbija ją na małej wysepce. Od tego momentu musisz zrobić wszystko żeby się z niej wydostać. Na szczęście na wyspie nie jesteś sam... Jest to krótka ale bardzo ciekawa i posiadająca kilka zwrotów akcji opowieść.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 105 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - The Nightmare - Zły Sen
Dobro wygrało a zło zostało pokonane. Ostatni sługa Beliara poległ. Wyglądało na to, że pokój na świecie został przywrócony, ale niebezpiezseństwo dało wyzsuć się w powietrzu. Bohater właśnie obudził się i wstał ze swojego łóżka w kapitańskiej kajucie. Otazsała go nieprzyjemna cisza. Znalazł w swojej kieszeni kluzs do drzwi i wyszedł na zewnątrz. Przerażający widok przyćmił jego umysł: Załoga zniknęła a kapitan statku leżał martwy na pokładzie...

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 374 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Die Klonfabrik
Budzisz się jako nowo wyhodowany klon w siedzibie swojego twórcy. Zostałeś wyhodowany ponieważ "Niewolnicy są za drodzy". Podczas wykonywania kolejnych zadań dla swojego mistrza zostaniesz delikatnie wprowadzony w dziwną opowieść, która kończy się dość drastycznym aczkolwiek spodziewanym zwrotem akcji. Modyfikacja jest krótka ale przyjemna powinna dostarczyć ok. godzinę zabawy. Opcjonalnie dialogi mówione.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 101 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Ministerium
Co dalej? Po przekroczeniu przełęczy będzie ogromne miasto Hemonia a przed nim farmy, pastwiska, lasy. Za miastem ogrodzone tereny orków. Równolegle do terytorium orków i miasta będą niezbadane tereny (wyspa stosunkowo duża). Za terenami orków, wprowadzę zupełnie inną strefę klimatyczną, no i marzeniem jest wprowadzić do gry po raz pierwszy mroczne elfy. Czas pokaże.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 217 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Negreth: Prolog
Wojska wrogiego królestwa przeszły przez granicę i najechały kraj Verendolfu. Jedną z pierwszych napadniętych wiosek była Garrit. To właśnie tu mieszkał nasz główny bohater-Grim, który stał się jednym z niedobitków. Razem z kumplem Fillem wyzbierali trochę złota i żelastwa z pobojowiska i sprzedali w pierwszym lepszym napotkanym mieście. Za zdobyte pieniądze wykupili lichą łódkę. Całe wyposażenie, które im pozostało, musieli zostawić na brzegu, łódź nie udźwignęłaby większego ciężaru. W prologu wyruszamy nabytą łódką do niewielkiej dziupli piratów, z którymi Fill prowadził niegdyś interesy. Mają nadzieję, że wywiozą ich z daleka od wojny: na wyspę Negreth.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 341 | Licencja:


Gothic 2: Noc Kruka - Zdarzenie na morzu
Modyfikacja opowiada historię, jeszcze za czasów świetności Khorinis i istniejącej bariery. Dwa statki płyną na Khorinis po kolejną dostawę rudy i z towarami dla straży i ludności tegoż miasta. Dowódcą statku jest Parcival, dowódca grupy paladynów, którego przydzielono do nadzoru ładunku rudy i powierzono opiekę nad statkami. Statki płyną we mgle, morze jest bardzo spokojne... Jednak niecałe 10 mil morskich od Khorinis załoga drugiego statku słyszy uderzenie, po chwili słychać krzyki zderzyliśmy się z drugą łodzią, zarzucić kotwicę ! Tak zaczynamy... Mod oferuje - Spotkanie ponad 50 osób na obu statkach - Kilka misji - Nową lokacje - Dialogi mówione - Intro i Outro - Nowego głównego bohatera - Ok. 20 min. gry - Nowe, zmodyfikowane pancerze - Powiązania ze światem Gothica - Nowe modele 3d Zdarzenie na morzu zostało gruntownie przebudowane pod koniec lipca, co według jego twórców pozwoliło im rzucić świeże spojrzenie na modyfikację i wychwycić wiele błędów, które zostały poprawione.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 497 | Licencja:


Gothic 3 - Texturenpack Herbst
Modyfikacja zmieniająca teksury Gothic3 z letnich (oryginalnych) na bardziej jesienne. Zmiany dotyczą roślinności, podmianie ulega również niebo. Całość zmian w grafice ma nawiązywać do sytuacji na kontynencie, gdzie nastała jesień ludzkości…

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 58 | Licencja:


Gothic 3 - Śmieszne tekstury
Jak sama nazwa wskazuje, modyfikacja ta podmienia tekstury na „fanny”. Zmianie ulegają miedzy innymi pancerze.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 62 | Licencja:


Gothic 3 - The New Music Mod
Jeden z przyjemniejszych modów, który dodaje do Gothic 3 utwory znane choćby ze wcześniejszych części sagi.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 380 | Licencja:


Gothic 3 - Xardas main menu
Niewielka modyfikacja podmieniająca grafikę menu głównego gry.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 103 | Licencja:


Gothic 2 - Nack Patch
Plik modyfikuje tekstury wszystkich ludzkich postaci płci żeńskiej w grze. NPCki nie posiadają na sobie nawet zbroi... Działa również z wersją demonstracyjną.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 83 | Licencja:


Gothic 2 - BlackBak
Niewielka modyfikacja zmieniająca teksturę głowy Bezimiennego oraz jedną ze zbroi. Włosy są teraz koloru czarno-siwego. Plik wystarczy skopiować do katalogu "Gothic\Data\" i włączyć grę.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 76 | Licencja:


Gothic - VisiGothic
VisiGothic opowiada krótką, ale nową historię oraz ma poprawiony system kamery.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 39 | Licencja:


Gothic - The Trial
Stajesz się dowódcą małej grupki żołnierzy. Możesz im wydawać rozkazy. Razem walczycie z wrogiem. Po zabiciu NPC pokazują się statystyki.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 54 | Licencja:


Gothic - Textures Mod
Plik ten podmienia niektóre textury i zbroje w grze, na przykład można ujrzeć nowe niebo i Diega w nowej, lśniącej zbroi.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 84 | Licencja:


Gothic - Sturmbringer
Dodaje do gry dwa zadania. Można się także natknąć na nowe przedmioty.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 42 | Licencja:


Gothic - SkinsMod
NPCe ze Starego Obozu (Cienie, Strażnicy, itd.) mają nowe przerobione szaty i zbroje. Mod ma jeszcze jedną zaletę, otóż nie ingeruje w kod gry, a jedynie zmienia skiny i dzięki temu pozostały polskie dialogi.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 88 | Licencja:


Gothic - ShakeyCam
Zwykły widok z Gothic w trzeciej osobie został zastąpiony widokiem w pierwszej osobie (FPP). Kamera zmienia się zależności do danej sytuacji i od czynności postaci. Radził bym przeczytać Readme dołączony z modem, przed uruchomieniem modu.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 25 | Licencja:


Gothic - PTP
Ten mod był najpierw tworzony z myślą o testowaniu wydajności sprzętu, by robić później poprawnie zoptymalizowane mody. Nowa lokacja, pełno nowych tekstur, a rośliny poruszają się na wietrze! Gdy dodano krótką, ale dość dobrą fabułę, głosy postaci, to wyszła nawet dobra modyfikacja. Do wyboru są dwa języki - niemiecki i angielski.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 44 | Licencja:


Gothic - Player Kit
Program, przez który uruchamia się mody do Gothic.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 105 | Licencja:


Gothic - Liebenungen
Gunther zleca ci, abyś zabił króla Siegfried'a... Prosty mod.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 36 | Licencja:


Gothic - GothMoth - Update
Poprawiający kilka błędów patch do modu GothMoth.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 19 | Licencja:


Gothic - GothMoth
Podobnie jak w Gothic II przy drodze pojawiają się drogowskazy, zmienia on różwnież lekko krajobraz oraz troche postacie.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 53 | Licencja:


Gothic - Die Bedrohung - Patch
Patch do moda Die Bedrohung, poprawia on głównie tekstury.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 25 | Licencja:


Gothic - Die Bedrohung
Kolejny większy mod zmieniający całą historią.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 70 | Licencja:


Gothic - Diccuric - patch
Patch do modu Diccuric. Poprawia niektóre błędy i dodaje kilka nowości.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 83 | Licencja:


Gothic - Diccuric (setup)
Największy mod do Gothic I. Całkowicie nowy ogromny świat, nowe postacie, historia i wiele innych. Moduł po polsku.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 134 | Licencja:


Gothic - BlueSky
Prosty mod zamieniający ponure niebo na miły oku niebieski kolor.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 47 | Licencja:


Gothic - Blade
Bezimienny staje się Blade'em. Zostaje dodana także nowa broń - katana - Blades Kampfschwert. Na początku gry postać ma już 90% umiejętności złodziejskich i wyuczoną akrobatykę.

Dodano: 14.11.2008 | Pobrań: 72 | Licencja:


Gothic - Bedrohung II - Demo
Jest to demo, prezentujące możliwości modu Die Bedrohung 2. Zaczynaasz w całkowicie nowym levelu - w miasteczku. Nazywasz się Paranor, masz miecz (90 obrażeń) oraz dobrą zbroję. Główne osoby mają nowe głosy.

Dodano: 13.11.2008 | Pobrań: 38 | Licencja:


Gothic - Babe-Mod
Po zainstalowaniu tego modu Diego ma nowy skin, mrocznego elfa. Po za tym gramy kobietą zamiast Bezimiennym. Ma ona nową potężną broń (broń dystansowa) o nazwie „Meteor-Staff”. Za amunicję w tej broni służą „Magic Stones”, działa podobnie jak kusza.

Dodano: 13.11.2008 | Pobrań: 148 | Licencja:


Gothic - Avatar Skin
Nowa zbroja i wygląd Bezimiennego, który wygląda jak Avatar z Ultimy 8. Aby grać tą postacią wpisz kod "insert pc_avator", jesli chcesz mieć zbroje wpisz "insert ava_armor_h".

Dodano: 13.11.2008 | Pobrań: 76 | Licencja:


Neverwinter Nights - The Witch's Wake I: The Fields of Battle
Pojawiła się pierwsza część modułu The Witch's Wake I: The Fields of Battle. Moduł przeznaczony jest dla pojedynczego gracza, który przeżywać przygody od dwóch do trzech godzin w całkowicie nowym, stworzonym specjalnie na potrzeby modułu świecie.

Dodano: 24.10.2008 | Pobrań: 81 | Licencja:


The Elder Scrolls IV - 1 Topless MOD
Pierwszy Mod jaki ucieszy męską grupe pogrywającą w grę. Zadaniem modyfikacji jest odsłonić skrywane uroki kobiet, czyli piersi...

Dodano: 24.10.2008 | Pobrań: 124 | Licencja:


Deus Ex - The Cassandra Project
Jeśli posiadacie grę Deus Ex i zainstalowane do niej najnowsze patche, możecie wreszcie rozszerzyć temat tajemniczej organizacji "The Cassandra Project". Zapraszamy do pobrania MODa.

Dodano: 24.10.2008 | Pobrań: 31 | Licencja:


Dark Age of Camelot: Catacombs Patch
Patch który jest nam oferowany daje wiele urozmaiceń, świat zostaje o wiele ulepszony a sama walka o wiele uproszczona.

Dodano: 16.10.2008 | Pobrań: 31 | Licencja:


Vampire The Masquerade: Bloodlines Patch
Patch który został udostępniony poprawia wiele błędów które występowały w questach. Poprawia również wiele innych zauważalnych błędów w grze.

Dodano: 16.10.2008 | Pobrań: 36 | Licencja:


Diablo Hellfire - The Hell 1.66b
Pełna wersja modyfikacji do Diablo Hellfire w wersji 1.66b. W The Hell spodziewać się można dużo więcej bardzo trudnych wyzwań. Prócz tego w tym modzie spotkać można także nowe, generowane w jeszcze bardziej losowy sposób, potwory. Do dyspozycji gracza oddane zostały nowe bronie, czary i unikatowe przedmioty. Całość stworzona jest po to aby dać maniakom Diablo maksimum zabawy.

Dodano: 06.10.2008 | Pobrań: 27 | Licencja:


Diablo Hellfire - The Hell v1.67l
Modyfikacja do Diablo Hellfire w wersji 1.67l. W The Hell spodziewać się można dużo więcej bardzo trudnych wyzwań. Prócz tego w tym modzie spotkać można także nowe, generowane w jeszcze bardziej losowy sposób, potwory. Do dyspozycji gracza oddane zostały nowe bronie, czary i unikatowe przedmioty. Całość stworzona jest po to aby dać maniakom Diablo maksimum zabawy.

Dodano: 06.10.2008 | Pobrań: 39 | Licencja:


The Elder Scrolls IV: Oblivion - Overload's ModPack v4.0
Dobry zbiór modów do czwartej części The Elder Scrolls. Nakładki są podzielone na kilka kategorii, od poprawiających dziury w grze, po zmieniające w znaczny sposób mechanizmy gry i jej wygląd. Większość z nich wprowadza niewielkie zmiany i są to raczej modyfikacje natury kosmetycznej, aczkolwiek podnoszące wygodę zabawy.

Dodano: 06.10.2008 | Pobrań: 118 | Licencja:


World of Warcraft - Cartographer 3.0 v0.8.2
Cartographer przyda się każdemu kto gra w World of Warcraft. Addon ten dodaje mapy wszystkich dostępnych w grze lokacji. To jednak nie wszystko. Dzięki niemu można też śledzić występowanie wszystkich złóż i skrzyń w grze. Po zainstalowaniu tego moda już żadne potencjalne źródło dochodu nie ukryje się przed graczem.

Dodano: 05.10.2008 | Pobrań: 67 | Licencja:


Newerwinter Nights 2- World of Goliath
Projekt który był dostępny dla Neverwinter Night jest teraz dostępny dla NN2.

Dodano: 02.10.2008 | Pobrań: 42 | Licencja:


Oblivion- Silorn Manor
Mod dodający miasto w krypcie.

Dodano: 02.10.2008 | Pobrań: 79 | Licencja:


Oblivion- Haunted House v1.4
W Imperial City Market District znajdziesz książkę Diary of a dead man. Doprowadzi cię ona do nawiedzonego domu.

Dodano: 02.10.2008 | Pobrań: 63 | Licencja:


Diablo 2- Zy-El Version 4.4 + Patch + Music
Mod pracuje jedynie z patchem 1.09d. Mod zmieniający całą rozgrywkę, nowe przedmioty, potwory, umiejętności. Zlikwidowany limit ograniczenia do 100 poziomu, nieskończona pojemność skrzynki - to niewielka ilość tego co kryje ten mod.

Dodano: 30.09.2008 | Pobrań: 52 | Licencja:


Diablo 2- SnEj-Mod
Maksymalny poziom 500, maksymalny poziom umiejętności 60, aż 4200 nowych receptur do kostki Horadrimów, 700 unikalnych przedmiotów, 50 nowych zestawów, 33 nowe runy, kilka nowych map i potworów, 260 nowych słów runicznych.

Dodano: 30.09.2008 | Pobrań: 654 | Licencja:


Diablo 2- Median 2008 1.57
210 nowych umiejętności, nowe podstawowe przedmioty, mikstury, runy, przedmioty unikalne. Poprawiona inteligencja przeciwnika, dodany uberquest.

Dodano: 30.09.2008 | Pobrań: 245 | Licencja:


Diablo 2- Collectors backpack
Zwiększa kilkukrotnie pojemność skrzynki oraz ilość przedmiotów zabieranych przez postać.

Dodano: 30.09.2008 | Pobrań: 138 | Licencja:


Diablo 2- Back to Hellfire v1.01
Diablo 2 w świecie z Hellfire.

Dodano: 30.09.2008 | Pobrań: 109 | Licencja:



  • Login:

  • Haslo:

  •  



Gothic 2 - BlackBak
Gothic 3 - Śmieszne tekstury
Diablo 2- SnEj-Mod
Gothic - Demo - Czas Zapłaty
Mafia- Footpath & Road Mod v2.4: Modern Look
Gothic - Mroczne Tajemnice
Diablo 2- Median 2008 1.57
Gta San Andreas - Mod Prosto
Gothic 2: Noc Kruka - Jaktyl
Gta Vice City - Vice City Deluxe V1.0

Plików: 826
Online: 5

Copyright © 2007 Powered by Mods.pl ©
eXTReMe Tracker

Zin poswiecony grom | grinder74.com | GTA | Jagged Alliance : Legion  |  Wyszukiwarka Mp3  |  Ogladaj Prison Break OnLine  |  Wlatcy Moch Tv Polskie Forum MDM, Data Quality, ETL i ESB » Super nagrody za sms. 100000 zł.! Iphone, Omnia HD
Oglądaj Seriale On-Line